随笔分类 -  魔兽争霸

摘要:魔兽争霸RPG地图开发教程7 技能移植的方法 首先复制粘贴就不说了 我说下重点 需要注意的地方 1英雄的技能 复制过来 可能名字识别不了 需要看一下 2 触发器 单位类型都会过滤 比如创建的单位 还有单位类型比较 都是需要重新设置的 我这里推荐一种方法 复制前先把 写个站位 粘贴后 再改 这样效率就 阅读全文
posted @ 2020-02-02 18:09 newmiracle宇宙 阅读(177) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:魔兽争霸RPG地图开发教程4 1 地区全开的方法 2双击英雄触发 ( 原理就是 点击第二次获取逝去的事件 减去第一次点击逝去的事件) 双击英雄 变成自己 然后移动到某个区域 确定在某个区域才会生效 只能点击一次 获取地图上的怪物数量 超过200就失败 下面设置玩家起始点的方法 ps:触发单位就是 条 阅读全文
posted @ 2020-01-30 15:22 newmiracle宇宙 阅读(316) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:魔兽争霸RPG地图开发教程3 计时器显示 我直接贴图了 显示计时器窗口 倒计时10秒 计时器到期 区域做法 进入区域显示进入了 离开区域 指定单位移动到区域中心点(先创建局部变量作为区域中心点 ) 这种一般用于行军路线 最后要点清除掉 这个是占用内存的 某个区域出现步兵(简称刷兵) 点击npc 点击 阅读全文
posted @ 2020-01-29 18:01 newmiracle宇宙 阅读(482) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:魔兽争霸RPG地图开发教程2 变量的使用方法 声明变量 设置变量 显示变量 当然也可以设置条件来决定动作是否执行 下面条件明显就不成立 就不执行 在英雄旁边创建单位 - 创建单位过2秒并且爆炸杀死 (先设置变量存取新建的步兵) 根据输入的值来显示信息 输入a 显示1 否则显示2 ps 总结下 做编辑 阅读全文
posted @ 2020-01-29 10:39 newmiracle宇宙 阅读(350) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:魔兽争霸RPG地图开发教程1 一 自定义单位教程 1 打开物体编辑器 选中你需要自定义的英雄 然后ctrl+c ctrl+v 英雄 然后下面就可以看到自定义英雄了 然后可以自己设置属性 比方说最大生命值 最大魔法值 还可以自定义技能 一般都用到这些了 地图上直接双击英雄也可以看到属性 当然也可以自定 阅读全文
posted @ 2020-01-28 14:14 newmiracle宇宙 阅读(1479) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:魔兽争霸RPG地图开发速成教程 1 打开WE编辑器 下载地址 http://rpg.dz.blizzard.cn/authors-home/editor-download 然后新建地图 2 打开工具面板 拖入英雄到场景 (这里说明下 玩家1 就是主机 就是自己) 3 打开物品编辑器 修改 物品和英雄 阅读全文
posted @ 2019-11-17 20:34 newmiracle宇宙 阅读(3010) 评论(0) 推荐(0) 编辑

点击右上角即可分享
微信分享提示