webgl shader
webgl shader
先处理顶点 再处理颜色
比方说画三角形
vs那就先弄好3个三角形顶点的坐标
fs然后设置颜色
比方说纹理贴图(方形图片)
vs 先弄好4个顶点
fs然后纹理贴图
ps:需要注意的是varying 这个东西只用于画渐变和纹理贴图需要用
如果遇到什么不懂的地方直接关注公众号留言(本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须在文章页面给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。)
作者:newmiracle
出处:https://www.cnblogs.com/newmiracle/