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2013年7月5日

摘要: #ifndef __TRANSITIONSCENE_H__#define __TRANSITIONSCENE_H__#include "GameFrameHead.h"class CGameScene;class GAMEFRAME_API CSplashScene : public CCScene{public: enum TargetScenes { TargetSceneINVALID = 0, TargetSceneFirstScene = 1, TargetSceneOtherScene = 2, ... 阅读全文
posted @ 2013-07-05 06:04 一枚程序 阅读(377) 评论(0) 推荐(0) 编辑