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1.new delete与malloc free的联系与区别

都是在堆上进行动态的内存操作。用malloc函数需要指定内存分配的字节数并且不能初始化对象,new会自动调用对象的构造函数。delete会调用对象的destructor,而free不会调用对象的destructor。

2.有哪几种情况只能用intialization list 而不能用assignment

当类中含有const、reference成员变量;基类的构造函数都需要初始化表。

3.main函数执行以前,还会执行什么代码

全局对象的构造函数会再main函数之前执行

4.struct 和class的区别

struct的成员默认是共有的,而类的成员默认是私有的。struct和class在其他方面是功能相当的。

5.当一个类A中没有生命任何成员变量与成员函数,这时sizeof(A)的值是多少,如果不是零,请解释一下编译器为什么没有让它为零(autodesk)

肯定不是零,举个例子,如果是零的话,声明一个class A[10]对象组,而每一个对象占用的空间是零,这时就没办法区分A[0],A[1]...

6.请说出const与#define 相比,有何优点

a.const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型,编译器可以对前者进行类型安全检查。而对后者只进行字符替换,有没有类型安全检查,并且在字符替换可能会产生意料不到的错误。

b.有些集成化的调式工具可以对const常量进行调式,但是不能对宏进行调试

7.类成员函数的重载、覆盖和隐藏区别

a.成员函数被重载的特征:

  1.相同的范围(在同一个类中)

  2.函数名字相同

  3.参数不同

  4.virtual关键字可有可无

b.覆盖是指派生类函数覆盖基类函数,特征是:

  1.不同的范围(分别位于派生类与基类)

  2.函数名字相同

  3.参数相同

  4.基类函数必须有virtual关键字

c.“隐藏”是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数,规则如下:

  1.如果派生类的函数与基类的函数同名,但是参数不同。此时,不论有无virtual关键字,基类的函数将被隐藏(注意别与重载混淆)

  2.如果派生类的函数与基类的函数同名,并且参数也相同,但是基类函数没有virtual关键字,此时,基类的函数被隐藏(注意别于覆盖混淆)

8.如何打印出当前源文件的文件名以及源文件的当前行号

cout<<_FILE_;

cout<<_LINE_

_FILE_和_LINE_是系统预定义宏,这种宏并不是在某个文件中定义的,而是由编译器定义的

9.如何判断一段程序是由C变异程序还是由C++编译程序的?

#ifdef __cplusplus

cout<<"C++";

#else

cout<<"c"

#endif

10.虚函数的本质和实现机制

虚函数的本质是通过基类访问派生类定义的函数。虚函数只能借助于指针或者引用来达到多态效果

11.C++中传递函数参数的方式及他们的优缺点

C++语言中,函数的参数和返回值的传递方式有三种:值传递,指针传递,引用传递

12.什么是多态,C++的多态通过哪些方式实现

多态就是相同的方法呈现出不同的行为

C++的多态主要分为编译时刻的多态,运行时刻的多态

编译时刻的多态通过重载函数实现

运行时刻的多态通过虚函数来实现

13.什么是STL

标准模板库

14.STL六大组件

容器,算法,迭代器,仿函数,配接器,配置器

15.STL的7中主要容器

vector list deque map multimap set multiset

16.你如何理解MVC,举个例子

MVC主要应用了观察者模式与策略模式

MFC里面的文档试图架构是一个MVC模式

17.多重继承如何消除向上继承的二义性

使用虚拟继承即可

18.为什么要引入抽象基类和纯虚函数

主要是为了实现一种接口的效果

19.面向对象四大基本特征

抽象,封装,继承,多态

20.拷贝构造函数相关问题,深拷贝,浅拷贝,临时对象等

深拷贝意味着拷贝了资源和指针,而浅拷贝只是拷贝了指针,没有拷贝资源

这样使得两个指针指向同一个资源,造成同一份析构两次,程序崩溃。

临时对象的开销比局部对象小些。

21.构造函数可否是虚函数,为什么,析构函数呢,可否是纯虚函数

构造函数不能为选函数,要构造一个对象,必须清楚的知道要构造什么,否则无法构造一个对象。析构函数可以为纯虚函数。

22.析构函数的作用

主要是为了避免内存泄露

一般情况下类的析构函数里面都是释放内存资源,而析构函数不被调用的话就会造成内存泄露

Base *p=new Derived;

p->DoSomething();

delete p;

如果不是析构函数,派生类的析构函数就不会被调用,造成内存泄露

23.指针与引用有什么区别,如果传引用比传指针安全,为什么,如果我使用常量指针难道不行吗

a.引用在创建的同时必须初始化,及应用到一个有效地额对象,而指针在定义的时候不必初始化,可以在定义后面的任何地方重新复制

b.不存在NULL引用,引用必须与合法的存储单元关联,而指针则可以是NULL

c.引用一旦被初始化为指向一个对象,它就不能被改变为另一个对象的引用,而指针在任何时候都可以改变为指向另一个对象,给引用赋值并不是改变它和原始对象的绑定关系。

d.引用的创建和销毁并不会调用累的拷贝构造函数

e.语言层面,引用的用法和对象一样,在二进制层面,引用一般都是通过指针来实现的。

只不过编译器帮我们完成了转换

不存在空引用,并且引用一旦被初始化为指向一个对象,它就不能被改变为另一个对象的引用,显得很安全

const指针仍然存在空指针,并且有可能产生野指针

总的来说:引用既有指针的效率,又具备变量使用的方便性和直观性。

24.返回引用的函数有什么作用

使函数可以出现在表达式的左边

在重载=运算符中返回引用,则a=b=c这样的表达式是合法的

25.#与##作用

#define string(a) #a

cout<<string(programming is fun);

编译器处理为:

cout<<"programming is fun";

 

#define concate(a,b) a##b

int xy=10;

cout<<concate(x,y);

编译处理为:

cout<<xy;即输出变量xy的值10

26.C++编译器在匹配函数是遵循的约定

寻找一个参数完全匹配的函数,如果找到了,就调用它

寻找一个函数模板,把它实例化为一个匹配的模板函数,如果找到了,就调用它

尝试寻找一个函数,经过隐式的类型转换,对所给的参数匹配。如果找到了,就调用它。

如果上述方法找不到一个合适的函数,则返回错误

如果第一步有多于一个选择,则返回错误。

27.C++拷贝构造函数的参数圆形是什么样的。如果拷贝构造函数的参数不是对象引用会造成什么情况。

拷贝构造函数的参数是对象的引用或者const对象的引用

如果不是对象的引用而采用对象类型作为参数会出现无限递归。

posted on 2012-09-18 19:59  一枚程序  阅读(762)  评论(0编辑  收藏  举报