摘要:转:https://www.cnblogs.com/shoemaker/p/linux_graphics02.html 1. Framebuffer Framebuffer驱动提供基本的显示,framebuffer驱动操作的硬件就是一个显示控制器和帧缓存(一片位于系统主存或者显卡显存)。Frameb
阅读全文
摘要:转:https://blog.csdn.net/u013165704/article/details/80709547 1. 前言 上篇文章(Linux graphic subsytem(1)_概述)介绍了linux图形子系统基本的软件框架,以及GUI、Windowing system、3D渲染等基
阅读全文
摘要:转:https://blog.csdn.net/luokehua789789/article/details/53007456 Linux 性能分析以及调优介绍 写在前面:计算机要解决的基本问题之一是如何在不增添更多硬件能力的情况下使其能够完成更多工作;而我们应用设计的一项重要伸缩性原则是:随着应用
阅读全文
摘要:转:https://blog.csdn.net/tengxy_cloud/article/details/53067396 https://www.cnblogs.com/purpleraintear/p/6051562.html 在使用mysql作为DB开发的兑换券系统中,随着分区表的不断创建,发
阅读全文
摘要:转:http://www.wowotech.net/linux_kenrel/233.html linux kernel内存回收机制 作者:itrocker 发布于:2015-11-12 20:37 分类:内存管理 无论计算机上有多少内存都是不够的,因而linux kernel需要回收一些很少使用的
阅读全文
摘要:转:https://blog.csdn.net/kaikai_sk/article/details/79177036 PS:为什么Linux系统没运行多少程序,显示的可用内存这么少?其实Linux与Win的内存管理不同,会尽量缓存内存以提高读写性能,通常叫做Cache Memory。 为什么Linu
阅读全文
摘要:转:http://cenalulu.github.io/linux/all-about-cpu-cache/ 关于CPU Cache -- 程序猿需要知道的那些事 关于CPU Cache -- 程序猿需要知道的那些事 本文将介绍一些作为程序猿或者IT从业者应该知道的CPU Cache相关的知识 文章
阅读全文
摘要:转:https://blog.csdn.net/u011594613/article/details/48291307 一、USB硬件介绍1.1、概述 一条USB传输线分别由地线、电源线、D+和D-四条线构成,D+和D-是差分输入线,它使用的是3.3V的电压(与CMOS的5V电平不同),而电源线和地
阅读全文
摘要:转:http://www.docin.com/p-1949877603.html
阅读全文
摘要:转:https://wenku.baidu.com/view/2e52b91d866fb84ae45c8d34.html
阅读全文
摘要:转:https://blog.csdn.net/dragon101788/article/details/78404669 Video graphics system[IPU, VPU and GPU] IPU: Image Processing Unit • -- Display • -- Cam
阅读全文
摘要:转:https://wenku.baidu.com/view/93f99dd3ad51f01dc281f1af.html 转:http://www.docin.com/p-1851128644.html
阅读全文
摘要:转:http://www.docin.com/p-1713976102.html?docfrom=rrela 注:各种技术对速率提升的贡献各项技术对提高传输速率的贡献如下:子载波数目增加: 802.11g 采用的OFDM机制采用48个子载波传输数据,4个子载波作为导频;而802.11n将52个子载波
阅读全文
摘要:转: https://wenku.baidu.com/view/353ea8ecb0717fd5370cdc0b.html
阅读全文