char1-关于对象
key points:
- C++类中包含两种类型的数据成员:static、nonstatic
- C++类中包含三种类型的成员函数:static、nonstatic、virtual
- C++对象模型:nonstatic data members被配置于每一个类对象中,static data members被存放在个别的类对象之外。static和nonstatic function members也存放在个别的类对象之外,如果有virtual function members,会产生一堆指针分别指向每个virtual function member,这些指针存放在virtual funtion table中,每一个类对象包含一个指向virtual function table的指针;每一个类对象所关联的type_info object(用以支持RTTI)也经由virtual function table指出来,通常放在virtual table的第一个slot;如果该类虚拟继承自某个父类,也会产生一个virtual base class table用来存放指向虚父类的指针,每一个类对象包含一个指向virtual base class table的指针。
- 综上所述,一个类对象的大小包括:nonstatic data members的总和大小 + virtual funtion table ptr的大小(4byte,如果没有,则为0)+ virtual base class table ptr的大小(4byte,如果没有,则为0)+ 虚基类的大小(如果没有,则为0)+ 为了内存对齐而填充的字节大小(视编译器而定)
- 如果是一个空类,类的实例大小不为0(在vc中测试是1)。why?类的每个实例在内存中都需要有一个地址,所以编译器会为每个空类实例隐含的添加一个字节
- C++程序设计模型支持三种程序设计范式(paradigm):1.程序模型(procedural model),就像C一样;2.抽象数据类型(ADT),也就做基于对象(OB,object-based);3.面向对象模型(OO,object-oriented):在此模型中一些彼此相关的类型,通过一个抽象的base class被封装起来。
- 指向不同类型之各指针差异:教导编译器如何解释某个特定地址中的内存内容及其大小
收藏链接
C++中类的大小问题:http://blog.csdn.net/likun_tech/article/details/7286048