摘要: 搭建流媒体服务器前言:本文介绍了三种不同系统不同方式的流媒体服务器的搭建方法。序言:流媒体指以流方式在网络中传送音频、视频和多媒体文件的媒体形式。相对于下载后观看的网络播放形式而言,流媒体的典型特征是把连续的音频和视频信息压缩后放到网络服务器上,用户边下载边观看,而不必等待整个文件下载完毕。由于流媒体技术的优越性,该技术广泛应用于视频点播、视频会议、远程教育、远程医疗和在线直播系统中。目前在网络上... 阅读全文
posted @ 2010-06-09 16:55 新绿 阅读(2080) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在声卡的驱动中一种是OSS(开放声音系统),一种是ALSA(先进Linux声音架构)。OSS是一个商业声卡驱动程序,需要花钱购买。一般我们现在使用的是ALSA的声音架构。Advanced Linux Sound Architecture 的简称为 ALSA,译成中文的意思是 Linux 高级声音体系,ALSA不仅仅是包括对声卡的支持和驱动;它的特征如下:1、对所有音频接口的高效支持,从普通用户的声... 阅读全文
posted @ 2010-05-27 17:33 新绿 阅读(6307) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.函数功能 用来读写一个数据块。2.一般调用形式 fread(buffer,size,count,fp); fwrite(buffer,size,count,fp);3.说明 (1)buffer:是一个指针,对fread来说,它是读入数据的存放地址。对fwrite来说,是要输出数据的地址。 (2)size:要读写的字节数; (3)count:要进行读写多少个size字节的数据项; (4)fp:文... 阅读全文
posted @ 2010-05-12 09:23 新绿 阅读(293) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: MP3文件格式解析Peter Lee 2008-06-05目录一、概述... 二、整个MP3文件结构... 三、MP3帧格式... 1. 帧头格式... 2. MAIN_DATA.. 四、ID3标准... 1. ID3V1. 2. ID3V2. 五、MP3文件实例剖析... 六、资料... 一、 概述MP3 文件是由帧(frame)构成的,帧是 MP3 文件最小的组成单位。MP3 的全称应为 MP... 阅读全文
posted @ 2010-05-12 00:51 新绿 阅读(4273) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: MP3全称是动态影像专家压缩标准音频层面3(Moving Picture Experts Group Audio Layer Ⅲ),是当今最为流行的一种数字音频编码和有损压缩格式,在1991年由位于德国埃尔朗根的研究组织Fraunhofer-Gesellschaft的一组工程师发明和标准化的。它设计用来大幅度地降低音频数据量,而对于大多数用户来说重放的音质与最初的不压缩音频相比感觉不到... 阅读全文
posted @ 2010-05-12 00:47 新绿 阅读(1584) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 用 gdb 调试 GCC 程序 Linux 包含了一个叫 gdb 的 GNU 调试程序. gdb 是一个用来调试 C 和 C++ 程序的强力调试器. 它使你能在程序运行时观察程序的内部结构和内存的使用情况. 以下是 gdb 所提供的一些功能: 它使你能监视你程序中变量的值.它使你能设置断点以使程序在指定的代码行上停止执行.它使你能一行行的执行你的代码. 在命令行上键入 gdb 并按回车键就可以运... 阅读全文
posted @ 2010-05-10 17:02 新绿 阅读(228) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Audio CD*标准CD格式也就是44.1K的采样频率,速率88K/秒,16位量化位数**.cda格式,这就是CD音轨了,一个CD音频文件是一个*.cda文件,这只是一个索引信息,并不是真正的包含声音信息,所以不论CD音乐的长短,在电脑上看到的“*.cda文件”都是44字节长MP3*MPEG音频文件的压缩是一种有损压缩,MPEG3音频编码具有10:1~12:1的高压缩率,... 阅读全文
posted @ 2010-05-09 11:17 新绿 阅读(1281) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #include <stdio.h>#include <stdlib.h>extern "C"{//#include "avcodec.h"#include "avformat.h"}int main(char arg,char *argv[]){char *filename ="02.swf";av_register_all();//注册所有可解码类型AVFormatCo... 阅读全文
posted @ 2010-05-09 11:04 新绿 阅读(5096) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自:http://www.j2medev.com/android/ShowArticle.asp?ArticleID=5439Android 系统整体架构:我们先看一下多媒体框架在整个Android系统所处的位置从框架图可以看出Media Framework处于Libraries这一层,这层的Library不是用Java实现,一般是C/C++实现,它们通过Java的JNI方式调用。多媒体架构:基... 阅读全文
posted @ 2010-01-04 15:47 新绿 阅读(1335) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转载自:http://miaozl.spaces.live.com/blog/cns!F408F266382E09FE!832.entryGoogle于2007年底正式发布了Android SDK, 作为 Android系统的重要特性,Dalvik虚拟机也第一次进入了人们的视野。它对内存的高效使用,和在低速CPU上表现出的高性能,确实令人刮目相看。依赖于底层Posix兼容的操作系统,它可以简单的完... 阅读全文
posted @ 2009-12-27 10:54 新绿 阅读(340) 评论(0) 推荐(0) 编辑