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newcaoguo
胖了就去减肥,饿了就去吃肉。
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2016年10月13日
Unity 手指上下左右滑动的判定
摘要: using UnityEngine; using System.Collections; public class jarodInputController : MonoBehaviour { private float fingerActionSensitivity = Screen.width * 0.05f; //手指动作的敏感度,这里设定为 二十分之一的屏幕宽度. // priva...
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posted @ 2016-10-13 20:25 newcaoguo
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