摘要: 由于需要在Android中使用Unity(Android的Activity会继承Unity提供的UnityPlayerActivity),可能是第三方的原因退出Unity后就导致Android整个应用重新创建了一次,很多原先初始化的变量都被重置了。同时返回后生命周期方法居然不执行!折腾了很久也不知道 阅读全文
posted @ 2016-10-10 21:51 newcaoguo 阅读(2476) 评论(0) 推荐(0) 编辑