09 2015 档案

写书是怎样的经历
摘要:2014 年 11 月,电子工业出版社的编辑找到我,说希望写一本关于 D3.js 的书。其后,经过 6 个月的撰写和 3 个月的修订,近期已经正式发售。这段经历,令我有很多比学习技术本身更珍贵的感悟。特此撰文,希望能把这一段经历的前因后果、以及我的想法分享给大家。为何开设专题站必须... 阅读全文

posted @ 2015-09-30 09:57 三少爷的剑123 阅读(276) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Windows Azure® 由世纪互联运营发布MySQL Database on Azure正式商用版
摘要:我们很高兴宣布MySQL Database on Azure于2015年9月1日在中国地区正式商用。回望过去,从2014年12月对少量用户开放的预览试用,到2015年4月30日对中国用户全面开放的公共预览,再到9月1日在中国地区正式商用。在这9个月时间,MySQL Database on Azu... 阅读全文

posted @ 2015-09-27 21:32 三少爷的剑123 阅读(119) 评论(0) 推荐(0) 编辑

android 修改系统的dialog样式
摘要:android 修改系统的dialog样式 一、觉得自定义配置文件麻烦?那就来修改系统自定义XML文件来实现修改系统dialog的样式吧。 如果是在XML中样式:首先来说下样式。 在 Style.xml 文件(如果没有该文件就创建一个XML名为Style.xml) 如... 阅读全文

posted @ 2015-09-18 11:55 三少爷的剑123 阅读(924) 评论(0) 推荐(0) 编辑

fackbook的Fresco的多种图片加载方法以及解码过程
摘要:上篇文章中我们提到了图片加载其实是用了三条线程,如果没看过的同学可以先了解下这里。 fackbook的Fresco的Image Pipeline以及自身的缓存机制 那么今天我们就来探索一下如何在代码中改变图片实现的状态和内容,前面我们已经使用过SimpleDraweeVi... 阅读全文

posted @ 2015-09-10 10:42 三少爷的剑123 阅读(348) 评论(0) 推荐(0) 编辑

物联网操作系统HelloX应用编程指南
摘要:HelloX操作系统应用编程指南HelloX应用开发概述可以通过三种方式,在HelloX操作系统基础上开发应用:1. 以内部命令方式实现应用,直接编译链接到HelloX的内核shell中。这时候应用代码的执行上下文,是shell线程的上下文。应用程序代码不会单独成为一个独立的线程;2... 阅读全文

posted @ 2015-09-09 21:00 三少爷的剑123 阅读(177) 评论(0) 推荐(0) 编辑

HelloX操作系统与中国移动OneNET物联网平台成功完成对接
摘要:HelloX成功与中国移动物联网平台对接经过HelloX项目组同仁的努力,尤其是Tywin(@飓风)的努力下,HelloX最新版本V1.78已成功与中国移动OneNET(open.iot.10086.cn)物联网平台完成对接。这标志着HelloX操作系统又向物联网领域的应用迈出了一大步。OneNE... 阅读全文

posted @ 2015-09-09 20:43 三少爷的剑123 阅读(311) 评论(0) 推荐(0) 编辑

移动应用开发—— 如何搭建开发大型的应用架构?
摘要:什么是一个好的应用架构?怎么才能搭建大型的应用架构?其实每个人在工作几年之后都会有这个疑问,都在寻求好点的框架,那么小编我总结一下我的经验给大家。 其实对于客户端,一个好的应用架构,复杂度不亚于服务端,因为需要承载需求和产品的变更,如果前期没弄好,后期要么成烂尾,要么就重... 阅读全文

posted @ 2015-09-09 17:15 三少爷的剑123 阅读(192) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Fresco源码解析 - DataSource怎样存储数据
摘要:Fresco源码解析 - DataSource怎样存储数据 datasource是一个独立的 package,与FB导入的guava包都在同一个工程内 - fbcore。 datasource的类关系比较简单,一张类图基本就可以描述清楚它们间的关系。 DataSource... 阅读全文

posted @ 2015-09-09 14:30 三少爷的剑123 阅读(219) 评论(0) 推荐(0) 编辑

开发者经验谈:如何一天时间搞定iOS游戏开发?
摘要:开发者经验谈:如何一天时间搞定iOS游戏开发? 在一天时间里将完成iPhone游戏开发由梦想变为现实? 本文作者给出了从创意转变成现实的详细答案。使用苹果原生游戏引擎SpriteKit,遵循一定的原则可以保证开发顺利进行,最大程度避免意外情况的发生。 CSDN移动将持续为您优选... 阅读全文

posted @ 2015-09-09 14:27 三少爷的剑123 阅读(122) 评论(0) 推荐(0) 编辑

android EditText长按屏蔽ActionMode context菜单但保留选择工具功能
摘要:最近项目要求屏蔽EditText 长按出来的ActionMode菜单,但是要保留选择文本功能。这个屏蔽百度会出现各种方法,这里说一下我的思路: 1.屏蔽百度可知setCustomSelectionActionModeCallback即可, editTextExt.setCustomSelec... 阅读全文

posted @ 2015-09-09 13:30 三少爷的剑123 阅读(437) 评论(0) 推荐(0) 编辑

fackbook的Fresco的Image Pipeline以及自身的缓存机制
摘要:fackbook的Fresco的Image Pipeline以及自身的缓存机制 配置之前、首先需要知道两点:一点是Bitmap缓存、一点是如果你仅仅需要一个缓存,那么不调用setSmallImageDiskCacheConfig即可。Image pipeline 默认会使用同一个... 阅读全文

posted @ 2015-09-08 15:39 三少爷的剑123 阅读(504) 评论(0) 推荐(0) 编辑

fackbook的Fresco (FaceBook推出的Android图片加载库-Fresco)
摘要:【Android开发经验】FaceBook推出的Android图片加载库-Fresco 欢迎关注ndroid-tech-frontier开源项目,定期翻译国外Android优质的技术、开源库、软件架构设计、测试等文章 原文链接:Introducing Fresco: A ... 阅读全文

posted @ 2015-09-08 15:25 三少爷的剑123 阅读(176) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Fresco源码解析 - 创建一个ImagePipeline(一)
摘要:在Fresco源码解析 - 初始化过程分析章节中, 我们分析了Fresco的初始化过程,两个initialize方法中都用到了 ImagePipelineFactory类。 ImagePipelineFactory.initialize(context); 会创建一个所有参数... 阅读全文

posted @ 2015-09-02 17:55 三少爷的剑123 阅读(248) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Facebook开源项目:我们为什么要用Fresco框架?
摘要:(Facebook开源项目)Fresco:一个新的Android图像处理类库 在Facebook的Android客户端上快速高效的显示图片是非常重要的。然而多年来,我们遇到了很多如何高效存储图片的问题。图片太大,而设备太小。一个像素点就占据了4个字节数据(分别代表R G B和alph... 阅读全文

posted @ 2015-09-02 17:44 三少爷的剑123 阅读(198) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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