01 2014 档案

cocos2dx进阶学习之CCSprite
摘要:继承关系CCSprite -> CCNodeRGBA -> CCNode, CCRGBAProtocol CCTextureProtocol从继承关系可以看出,CCSprite也是一个CCNode的子类,在cocos2dx中,CCSprit... 阅读全文

posted @ 2014-01-26 00:08 三少爷的剑123 阅读(129) 评论(0) 推荐(0) 编辑

cocos2dx进阶学习之CCLayer
摘要:继承关系CCLayer -> CCNode,CCTouchDelegate,CCAccelerometerDelegate,CCKeypadDelegateCCLayer在cocos2dx中抽象的是一个层,场景的一部分,CCLayer的父类很多,除了CCNode之外还有CCTouchDelegat... 阅读全文

posted @ 2014-01-24 11:59 三少爷的剑123 阅读(167) 评论(0) 推荐(0) 编辑

cocos2d-x游戏开发系列教程-超级玛丽04-AppDelegate
摘要:代码下载链接http://download.csdn.net/detail/yincheng01/6864893解压密码:c.itcast.cn背景上一篇博文提到在CCApplication::run()函数中,调用虚函数applicationDidFinishLaunching,将初始化的控制权... 阅读全文

posted @ 2014-01-24 10:12 三少爷的剑123 阅读(192) 评论(0) 推荐(0) 编辑

cocos2dx进阶学习之坐标转换
摘要:在cocos2dx中,有四种坐标系GL坐标系:左下为原点,x轴向右,y轴向上UI坐标系:左上为原点,x轴向右,y轴向下世界坐标系:与GL坐标系相同本地坐标系:是节点(CCNode)的坐标系,原点在节点左下角,x轴向右,y轴向上GL坐标和UI坐标转换在导演类(CCDirector)中CCPoint ... 阅读全文

posted @ 2014-01-24 09:58 三少爷的剑123 阅读(195) 评论(0) 推荐(0) 编辑

cocos2dx进阶学习之CCNode
摘要:继承关系CCNode -> CCObjectCCNode在cocos2dx中抽象舞台对象,需要渲染的对象都是从CCNode派生,包括CCScene,CCLayer,CCSprite等等CCNode提供包容关系管理成员函数virtual bool init();static CCNode * cr... 阅读全文

posted @ 2014-01-24 05:48 三少爷的剑123 阅读(211) 评论(0) 推荐(0) 编辑

cocos2dx进阶学习之CCScene
摘要:继承关系CCScene -> CCNode -> CCObjectCCScene抽象了一个场景的概念,类似舞台的一幕函数static CCScene *create(void);静态创建函数,创建一个CCScene对象,并初始化以及调用autorelease函数让cocos2dx管理该对象生命周期... 阅读全文

posted @ 2014-01-23 10:42 三少爷的剑123 阅读(104) 评论(0) 推荐(0) 编辑

cocos2dx进阶学习之CCDirector
摘要:继承关系CCDirecotor -> CCObject, TypeInfo处理主窗口消息,管理何时、何种方式执行场景。经常被翻译成导演,负责管理整个游戏的进程推动和周边支持。成员inline CCScene* getRunningScene(void) { return m_pRunningSce... 阅读全文

posted @ 2014-01-23 10:35 三少爷的剑123 阅读(170) 评论(0) 推荐(0) 编辑

cocos2d-x游戏开发系列教程-超级玛丽03-main函数
摘要:代码下载链接http://download.csdn.net/detail/yincheng01/6864893解压密码:c.itcast.cnmain函数内容#include "main.h"#include "AppDelegate.h"#include "CCEGLView.h"USING_... 阅读全文

posted @ 2014-01-21 16:18 三少爷的剑123 阅读(191) 评论(0) 推荐(0) 编辑

cocos2dx进阶学习之屏幕适配
摘要:背景在学习cocos2dx时,我们在main函数中发现一句代码,#include "main.h"#include "AppDelegate.h"#include "CCEGLView.h"USING_NS_CC;int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance... 阅读全文

posted @ 2014-01-21 16:09 三少爷的剑123 阅读(175) 评论(0) 推荐(0) 编辑

cocos2dx进阶学习之CCEGLView
摘要:继承关系CCEGLView-> CCEGLViewProtocolCCEGLView是窗口,在不同平台上有不同的实现,而CCEGLViewProtocol是CCEGLView定义的接口,所以学习CCEGLView,主要是要学习CCEGLViewProtocol中定义的接口。类主要成员CCEGLVi... 阅读全文

posted @ 2014-01-21 15:36 三少爷的剑123 阅读(258) 评论(0) 推荐(0) 编辑

cocos2dx进阶学习之CCApplication
摘要:继承关系CCApplication-> CCApplicationProtocol类主要成员变量static CCApplication * sm_pSharedApplication;静态成员变量,保存唯一的CCApplication实例的地址。在CCApplication的构造函数里保存唯一实... 阅读全文

posted @ 2014-01-20 23:16 三少爷的剑123 阅读(606) 评论(0) 推荐(0) 编辑

cocos2d-x游戏开发系列教程-超级玛丽02-代码结构
摘要:代码下载链接http://download.csdn.net/detail/yincheng01/6864893解压密码:c.itcast.cn前景回顾上一篇博文提到超级马里奥的游戏效果,大家是否已经搭建好环境,让马里奥运行起来呢?代码结构本文主要的目标是让大家粗略了解马里奥的代码结构,以方便后续... 阅读全文

posted @ 2014-01-20 20:38 三少爷的剑123 阅读(522) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Windows Azure 网站开发Stacks支持
摘要:编辑人员注释:本文章由 Windows Azure 网站团队的项目经理 Daria Grigoriu 和 Windows Azure 网站开发人员体验合作伙伴共同撰写。 Windows Azure 网站 (WAWS) 团队积极投资开发了一款用于开发Stacks的支持模型,可使您的 Web 应用程... 阅读全文

posted @ 2014-01-20 19:50 三少爷的剑123 阅读(108) 评论(0) 推荐(0) 编辑

AzureDev 社区活动获奖者公布
摘要:今天,我们高兴地宣布 AzureDev社区活动的获奖者,并向这 5 个非盈利技术教育组织发放 10 万美元奖金。在 2013 年的Build大会上宣布的 AzureDev 活动专注于通过代码改变世界,无论编程语言为何。开始这项活动时,我们已邀请您投票支持您最喜欢的非盈利技术教育组织。我们总共收... 阅读全文

posted @ 2014-01-20 19:38 三少爷的剑123 阅读(124) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android 改变窗口标题栏的布局
摘要:Android改变窗口标题栏的布局 第一种方式 --在XML文件里面引入配置文件作为标题。 第二种方式 --动态的代码加入进去。 第三种方式(网上的): 一、 重点 一般应用的Title都是建立应用时在AndroidManifest.xml中配置的,或是用setTitle设置的... 阅读全文

posted @ 2014-01-20 14:10 三少爷的剑123 阅读(127) 评论(0) 推荐(0) 编辑

cocos2d-x游戏开发系列教程-超级玛丽01-前言
摘要:前言上次用象棋演示了cocos2dx的基本用法,但是对cocos2dx并没有作深入的讨论,这次以超级马里奥的源代码为线索,我们一起来学习超级马里奥的实现,并以一些篇幅来详细讲述遇到的具体问题和具体的类,由浅入深的学习cocos2dx。程序效果图在学习超级马里奥之前,我们依旧看看超级马里奥的程序运行... 阅读全文

posted @ 2014-01-19 20:56 三少爷的剑123 阅读(339) 评论(0) 推荐(0) 编辑

cocos2dx进阶学习之CCObject
摘要:继承关系CCObject -> CCCopying类定义class CC_DLL CCObject : public CCCopying{public: // object id, CCScriptSupport need public m_uID unsigned int ... 阅读全文

posted @ 2014-01-18 22:27 三少爷的剑123 阅读(183) 评论(0) 推荐(0) 编辑

基于visual Studio2013解决算法导论之055拓扑排序
摘要:题目拓扑排序解决代码及点评// 拓扑排序.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。//// 深度优先.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。//// 图的邻接表表示.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。//#include #include #include #include usin... 阅读全文

posted @ 2014-01-17 22:02 三少爷的剑123 阅读(151) 评论(0) 推荐(0) 编辑

基于visual Studio2013解决算法导论之054图的邻接矩阵表示
摘要:题目图的邻接矩阵表示解决代码及点评// 图的邻接矩阵表示.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。//#include #include using namespace std; #define MAXVEX 10 #define INFINITY 65535 typedef s... 阅读全文

posted @ 2014-01-17 21:59 三少爷的剑123 阅读(198) 评论(0) 推荐(0) 编辑

基于visual Studio2013解决算法导论之053图的邻接表表示
摘要:题目图的邻接表表示解决代码及点评// 图的邻接表表示.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。//#include #include using namespace std;templateclass EdgeNode{public: T adjvex; EdgeNode *pnext;};... 阅读全文

posted @ 2014-01-17 21:57 三少爷的剑123 阅读(166) 评论(0) 推荐(0) 编辑

基于visual Studio2013解决算法导论之052深度优先
摘要:题目深度优先解决代码及点评// 深度优先.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。//// 图的邻接表表示.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。//#include #include #include #include using namespace std;templateclass ... 阅读全文

posted @ 2014-01-17 21:54 三少爷的剑123 阅读(157) 评论(0) 推荐(0) 编辑

基于visual Studio2013解决算法导论之051区间树
摘要:题目区间树解决代码及点评#include #include #include #define MAX(x,y) ((x)>(y)?(x):(y))#define MIN(x,y) ((x)>1, k0 = k= w) { row = l; t[k].w -= w; return; } ... 阅读全文

posted @ 2014-01-17 21:50 三少爷的剑123 阅读(159) 评论(0) 推荐(0) 编辑

基于visual Studio2013解决算法导论之050强连通分支
摘要:题目强连通分支解决代码及点评// 强连通分支.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。//#include#define MAX 100using namespace std;//深度搜索访问节点层次标志枚举变量enum Color{white,gray,black};//边端点结构体str... 阅读全文

posted @ 2014-01-17 21:39 三少爷的剑123 阅读(183) 评论(0) 推荐(0) 编辑

基于visual Studio2013解决算法导论之049活动选择问题
摘要:题目活动选择问题解决代码及点评// 活动选择问题.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。//#include#define N 100using namespace std;struct Activity{ int number; //活动编号 int begin; //活动开始时间 in... 阅读全文

posted @ 2014-01-17 21:36 三少爷的剑123 阅读(101) 评论(0) 推荐(0) 编辑

基于visual Studio2013解决算法导论之048红黑树
摘要:题目红黑树解决代码及点评// 红黑树.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。//#include #include #include typedef int key_t;typedef int data_t;typedef enum color_t{ RED = 0, BLACK = 1}... 阅读全文

posted @ 2014-01-17 21:33 三少爷的剑123 阅读(118) 评论(0) 推荐(0) 编辑

基于visual Studio2013解决算法导论之047赫夫曼编码
摘要:题目赫夫曼编码解决代码及点评// 赫夫曼编码.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。//#include #include using namespace std;#define MAXBIT 100#define MAXVALUE 10000#define MAXLEAF ... 阅读全文

posted @ 2014-01-17 21:31 三少爷的剑123 阅读(186) 评论(0) 推荐(0) 编辑

基于visual Studio2013解决算法导论之046广度优先搜索
摘要:题目广度优先搜索解决代码及点评// 图的邻接表表示.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。//#include #include #include #include using namespace std;templateclass EdgeNode{public: T adjvex; E... 阅读全文

posted @ 2014-01-17 21:25 三少爷的剑123 阅读(157) 评论(0) 推荐(0) 编辑

基于visual Studio2013解决算法导论之045斐波那契堆
摘要:题目斐波那契堆解决代码及点评// 斐波那契堆.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。//#include#include#include#include#includeusing namespace std;//斐波那契结点ADTstruct FibonacciHeapNode { int... 阅读全文

posted @ 2014-01-17 21:21 三少爷的剑123 阅读(199) 评论(0) 推荐(0) 编辑

基于visual Studio2013解决算法导论之044最短路径
摘要:题目最短路径解决代码及点评// 26最短路径dijstra.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。//#include using namespace std;const int N=1000;/*单源最短路径:Dijkstra算法算法思想:从源点开始,每次合并距离源点所在集合最近的点到源... 阅读全文

posted @ 2014-01-17 21:11 三少爷的剑123 阅读(180) 评论(0) 推荐(0) 编辑

基于visual Studio2013解决算法导论之043单源最短路径dijstra矩阵
摘要:题目单源最短路径dijstra矩阵解决代码及点评// 26单源最短路径dijstra矩阵.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。//#include #include#define M 100#define N 100using namespace std;typedef struct n... 阅读全文

posted @ 2014-01-17 21:08 三少爷的剑123 阅读(146) 评论(0) 推荐(0) 编辑

基于visual Studio2013解决算法导论之042单源最短路径
摘要:题目单源最短路径解决代码及点评// 26单源最短路径bellmanford.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。//#include #include #include using namespace std;#define MAX_VERTEX_NUM 20#define INF... 阅读全文

posted @ 2014-01-17 21:04 三少爷的剑123 阅读(168) 评论(0) 推荐(0) 编辑

基于visual Studio2013解决算法导论之030二叉查找树
摘要:题目二叉查找树解决代码及点评// 12二叉查找树.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。//// 3 - 10二叉搜索树查找.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。//#include using namespace std;typedef struct BSTree{ int nVal... 阅读全文

posted @ 2014-01-17 21:00 三少爷的剑123 阅读(154) 评论(0) 推荐(0) 编辑

基于visual Studio2013解决算法导论之029二叉搜索树
摘要:题目二叉搜索树解决代码及点评#include #include #include typedef struct BSTree{ int nValue; struct BSTree *pLChild; struct BSTree *pRChild;}BSTree, *PBSTree;PBSTr... 阅读全文

posted @ 2014-01-17 20:57 三少爷的剑123 阅读(148) 评论(0) 推荐(0) 编辑

基于visual Studio2013解决算法导论之028散列表开放寻址
摘要:题目散列表解决代码及点评#include #include using namespace std;template class HashTable{private: T *pArr; int nSize; T EMPTY; //为空 T TOMB; //墓碑 int nCount; in... 阅读全文

posted @ 2014-01-17 20:54 三少爷的剑123 阅读(146) 评论(0) 推荐(0) 编辑

基于visual Studio2013解决算法导论之027hash表
摘要:题目hash表,用链表来解决冲突问题解决代码及点评/*哈希表 链接法解决冲突问题*/#include using namespace std;struct Node{ int nValue; Node *pNext;};class HashTable{public: HashTable(in... 阅读全文

posted @ 2014-01-17 16:52 三少爷的剑123 阅读(169) 评论(0) 推荐(0) 编辑

基于visual Studio2013解决算法导论之026二叉树
摘要:题目二叉树实现解决代码及点评#include#include #include typedef struct BiTNode{ int nValue; struct BiTNode *pLChild; struct BiTNode *pRChild;}BiTNode, *PBiTree;//... 阅读全文

posted @ 2014-01-17 16:49 三少爷的剑123 阅读(164) 评论(0) 推荐(0) 编辑

基于visual Studio2013解决算法导论之025双向循环链表
摘要:题目双向循环链表解决代码及点评#include #include #include #include #includetypedef struct Link{ int nValue; struct Link *pPrev; struct Link *pNext;}Link, *PLink;P... 阅读全文

posted @ 2014-01-17 16:46 三少爷的剑123 阅读(130) 评论(0) 推荐(0) 编辑

基于visual Studio2013解决算法导论之024双向链表实现
摘要:题目双向链表的实现解决代码及点评#include #include #include #include #includetypedef struct Link{ int nValue; struct Link *pPrev; struct Link *pNext;}Link, *PLink;... 阅读全文

posted @ 2014-01-17 16:41 三少爷的剑123 阅读(217) 评论(0) 推荐(0) 编辑

基于visual Studio2013解决算法导论之023队列实现(基于数组)
摘要:题目基于数组的队列解决代码及点评#include #include #include #include #include#define N 10typedef struct Queue{ int nHead; int nTail; int nLen; int *pnArr;}Queue, *... 阅读全文

posted @ 2014-01-17 16:39 三少爷的剑123 阅读(184) 评论(0) 推荐(0) 编辑

基于visual Studio2013解决算法导论之022队列实现(基于链表)
摘要:题目基于链表的队列实现解决代码及点评#include #include #include #include #includetypedef struct QNode{ int nValue; struct QNode *pNext;}QNode, *PQNode;typedef struct... 阅读全文

posted @ 2014-01-17 16:36 三少爷的剑123 阅读(192) 评论(0) 推荐(0) 编辑

基于visual Studio2013解决算法导论之021单向循环链表
摘要:题目单向循环链表的操作解决代码及点评#include #include #include #include #includetypedef struct LoopLink{ int nValue; struct LoopLink *pNext;}LoopLink, *PLoopLink;PL... 阅读全文

posted @ 2014-01-17 16:33 三少爷的剑123 阅读(114) 评论(0) 推荐(0) 编辑

基于visual Studio2013解决算法导论之020单链表
摘要:题目单链表操作解决代码及点评#include using namespace std;struct LinkNode{public: LinkNode(int value = 0): nValue(value){ pNext = NULL; } ~LinkNode() { pNext = N... 阅读全文

posted @ 2014-01-17 16:31 三少爷的剑123 阅读(148) 评论(0) 推荐(0) 编辑

基于visual Studio2013解决算法导论之019栈实现(基于数组)
摘要:题目用数组实现栈解决代码及点评#include #include #include #include #includetypedef struct Stack{ int nTop; int nLen; int *pnArr;}Stack, *PStack;//初始化栈 nLen为栈的大小PS... 阅读全文

posted @ 2014-01-17 16:28 三少爷的剑123 阅读(152) 评论(0) 推荐(0) 编辑

基于visual Studio2013解决算法导论之018栈实现(基于链表)
摘要:题目用链表实现栈解决代码及点评#include #include #include #include #includetypedef struct Stack{ int nValue; struct Stack *pNext;}Stack, *PStack;PStack CreateStac... 阅读全文

posted @ 2014-01-17 16:26 三少爷的剑123 阅读(143) 评论(0) 推荐(0) 编辑

基于visual Studio2013解决算法导论之017查找第n小元素
摘要:题目查找第n小元素解决代码及点评#include #include #include #include void PrintArr(int *pnArr, int nLen){ for (int i = 0; i < nLen; i++) { printf("%d ", pnArr[i])... 阅读全文

posted @ 2014-01-17 16:23 三少爷的剑123 阅读(115) 评论(0) 推荐(0) 编辑

基于visual Studio2013解决算法导论之016查找最大值最小值
摘要:题目查找最大、最小值解决代码及点评#include #include #include #include void PrintArr(int *pnArr, int nLen){ for (int i = 0; i pnArr[i]) { nMin = pnArr[i]; } } ... 阅读全文

posted @ 2014-01-17 16:21 三少爷的剑123 阅读(169) 评论(0) 推荐(0) 编辑

基于visual Studio2013解决算法导论之015第二小元素
摘要:题目查找第二小元素解决代码及点评#include #include #include #include void PrintArr(int *pnArr, int nLen){ for (int i = 0; i pnArr[1]) { *pnMin2 = pnArr[0]; *... 阅读全文

posted @ 2014-01-17 16:18 三少爷的剑123 阅读(118) 评论(0) 推荐(0) 编辑

基于visual Studio2013解决算法导论之013基数排序
摘要:题目基数排序解决代码及点评#include #include #include #include void PrintArr(int *pnArr, int nLen){ for (int i = 0; i = 0; i--) { nArrR[pnArrTmp[pnArr[i]] - 1]... 阅读全文

posted @ 2014-01-17 16:16 三少爷的剑123 阅读(135) 评论(0) 推荐(0) 编辑

基于visual Studio2013解决算法导论之012计数排序
摘要:题目计数排序解决代码及点评#include #include #include #include #define N 5void PrintArr(int *pnArr, int nLen){ for (int i = 0; i < nLen; i++) { printf("%d ", p... 阅读全文

posted @ 2014-01-17 16:11 三少爷的剑123 阅读(188) 评论(0) 推荐(0) 编辑

基于visual Studio2013解决算法导论之011快排改良
摘要:题目快排改良解决代码及点评#include #include #include #include #define K 3void PrintArr(int *pnArr, int nLen){ for (int i = 0; i nLeft && nTmp K) { int nTm... 阅读全文

posted @ 2014-01-17 16:06 三少爷的剑123 阅读(118) 评论(0) 推荐(0) 编辑

基于visual Studio2013解决算法导论之010快排中应用插入排序
摘要:题目快排中引用插入排序解决代码及点评#include #include #include #include #define K 3void PrintArr(int *pnArr, int nLen){ for (int i = 0; i nLeft && nTmp K) { in... 阅读全文

posted @ 2014-01-17 16:00 三少爷的剑123 阅读(219) 评论(0) 推荐(0) 编辑

基于visual Studio2013解决算法导论之009快速排序随机版本
摘要:题目快速排序随机版本解决代码及点评#include #include #include #include void PrintArr(int *pnArr, int nLen){ for (int i = 0; i < nLen; i++) { printf("%d ", pnArr[i]... 阅读全文

posted @ 2014-01-17 15:58 三少爷的剑123 阅读(138) 评论(0) 推荐(0) 编辑

基于visual Studio2013解决算法导论之008快速排序算法
摘要:题目快速排序解决代码及点评#include #include #include #include void PrintArr(int *pnArr, int nLen){ for (int i = 0; i pnArr[nKey]) { i++; Swap(&pnArr[i],&... 阅读全文

posted @ 2014-01-17 15:55 三少爷的剑123 阅读(242) 评论(0) 推荐(0) 编辑

基于visual Studio2013解决算法导论之007优先队列(堆实现)
摘要:题目优先队列解决代码及点评#include #include #include #include int Parent(int i){ return (i-1)/2;}int LeftChild(int i){ return 2*i + 1;}int RightChild(int i){ r... 阅读全文

posted @ 2014-01-17 15:35 三少爷的剑123 阅读(222) 评论(0) 推荐(0) 编辑

基于visual Studio2013解决算法导论之006最大堆排序
摘要:题目最大堆排序解决代码及点评#include #include #include #include void PrintArr(int *pnArr, int nLen){ for (int i = 0; i pnArr[i]) { nMaxPos = LChild; } else { ... 阅读全文

posted @ 2014-01-17 15:12 三少爷的剑123 阅读(128) 评论(0) 推荐(0) 编辑

基于visual Studio2013解决算法导论之005原地随机排列数组
摘要:题目原地随机排列数组解决代码及点评#include #include #include #include void PrintArr(int *pnArr, int nLen){ for (int i = 0; i < nLen; i++) { printf("%d ", pnArr[i]... 阅读全文

posted @ 2014-01-17 15:09 三少爷的剑123 阅读(176) 评论(0) 推荐(0) 编辑

基于visual Studio2013解决算法导论之004随机排列数组
摘要:题目随机排列数组解决代码及点评#include #include #include #include typedef struct Node{ int nValue; int *pnValue;}Node;void PrintArr(int *pnArr, int nLen){ for (i... 阅读全文

posted @ 2014-01-17 15:05 三少爷的剑123 阅读(169) 评论(0) 推荐(0) 编辑

基于visual Studio2013解决算法导论之003雇佣问题
摘要:题目雇用问题解决代码及点评#include #include #include #include void PrintArr(int *pnArr, int nLen){ for (int i = 0; i < nLen; i++) { printf("%d ", pnArr[i]); }... 阅读全文

posted @ 2014-01-17 15:01 三少爷的剑123 阅读(94) 评论(0) 推荐(0) 编辑

基于visual Studio2013解决算法导论之002归并排序
摘要:题目归并排序解决代码及点评#include #include #include #include void PrintArr(int *pnArr, int nLen){ for (int i = 0; i nRight) { return; } if (nRight > nLeft) ... 阅读全文

posted @ 2014-01-17 14:56 三少爷的剑123 阅读(122) 评论(0) 推荐(0) 编辑

基于visual Studio2013解决算法导论之001插入排序
摘要:题目插入排序解决代码及点评#include #include #include void InsertSort(int *pnArr, int nLen){ if (pnArr == NULL || nLen == 0) { return; } for (int i = 1; i 0 &... 阅读全文

posted @ 2014-01-17 14:49 三少爷的剑123 阅读(214) 评论(0) 推荐(0) 编辑

android用户界面之ScrollView教程实例汇总
摘要:--------------------------汇总不容易啊------------------------------- 一、ScrollView基础知识 1.Android中ScrollView - 滚动条控件 http://www.apkbus.com/android-51... 阅读全文

posted @ 2014-01-15 11:37 三少爷的剑123 阅读(193) 评论(0) 推荐(0) 编辑

android ScrollView--Linearlayout可以上下拖动
摘要:动态添加: [java] view plaincopy 动态代码上: scrollView=new ScrollView(getApplicationContext()); scrollVi... 阅读全文

posted @ 2014-01-14 16:14 三少爷的剑123 阅读(798) 评论(0) 推荐(0) 编辑

在 Windows Azure 网站上使用 Django、Python 和 MySQL:创建博客应用程序
摘要:编辑人员注释:本文章由 Windows Azure 网站团队的项目经理 Sunitha Muthukrishna 撰写。 根据您编写的应用程序,Windows Azure 网站上的基本Python 堆栈可能完全满足您的需求,也可能不包括您的应用程序所需的所有模块或库。 不用担心,在此博客文章中,... 阅读全文

posted @ 2014-01-14 10:10 三少爷的剑123 阅读(115) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Windows Azure 网站 (WAWS) 和中间证书
摘要:编辑人员注释:本文章由 Windows Azure 网站团队的项目经理 Erez Benari 撰写。 在 Windows Azure 网站上使用 SSL 已经司空见惯。虽然向网站上传和分配证书通常简单而直接(如我们最近的博客文章 1 和 2 中所述),但有些客户遇到了困难, 因为其证书提供... 阅读全文

posted @ 2014-01-14 09:23 三少爷的剑123 阅读(126) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Windows Azure 社区新闻综述(#78 版)
摘要:欢迎查看最新版本的每周综述,其中包含有关云计算和 Windows Azure 的社区推动新闻、内容和对话。以下是本周的亮点。 博客文章: 博客:Windows Azure BizTalk 服务:如何开始以及何时使用该服务,作者 Richard Seroter(12 月 11 日发布) 博客:W... 阅读全文

posted @ 2014-01-14 09:14 三少爷的剑123 阅读(70) 评论(0) 推荐(0) 编辑

通过 HTTPS 和 SSL 确保 Windows Azure 网站 (WAWS) 安全
摘要:编辑人员注释:本文章由 Windows Azure 网站团队的项目经理 Erez Benari 撰写。 随着身份盗窃和各种形式的网络犯罪迅速增多,使用安全套接字层 (SSL) 对网站进行保护变得越来越重要和普遍。如果将网站托管在 Windows Azure 网站 (WAWS) 上,您可能想将其设... 阅读全文

posted @ 2014-01-13 20:24 三少爷的剑123 阅读(89) 评论(0) 推荐(0) 编辑

盘点:#AzureChat - 虚拟机和自动伸缩
摘要:感谢大家跟 Corey Sanders 和 Stephen Siciliano 一起参加本次 #AzureChat。我们很高兴能借这次在线讨论的机会,倾听各位社区成员对我们最受欢迎的两个主题的意见 - 虚拟机和自动伸缩。如果您错过了讨论或者想要深入了解有关所讨论主题的更多内容,请查看以下盘点。 ... 阅读全文

posted @ 2014-01-13 20:06 三少爷的剑123 阅读(122) 评论(0) 推荐(0) 编辑

获取证书以用于 Windows Azure 网站 (WAWS)
摘要:编辑人员注释:本文章由 Windows Azure 网站团队的项目经理 Erez Benari 撰写。 近年来,随着网络犯罪的上升,使用 SSL 保护网站逐渐成为一项备受追捧的功能,Windows Azure 网站也支持此功能。要使用此功能,您需要将证书上传到 Azure,然后将其分配到您的网站... 阅读全文

posted @ 2014-01-13 19:57 三少爷的剑123 阅读(203) 评论(0) 推荐(0) 编辑

新的 Windows Azure 网络安全性白皮书
摘要:下载新的 Windows Azure 网络安全性白皮书。 Windows Azure 网络提供了将虚拟机安全连接到其他虚拟机所需的基础结构,以及云和内部部署数据中心之间的网桥。 本白皮书旨在挖掘这些内部机制,并就客户可以如何利用该平台本身的功能更好地保护其信息资产提供了见解。下面一段主要介绍了... 阅读全文

posted @ 2014-01-13 19:23 三少爷的剑123 阅读(103) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Windows Azure 网站的 IP 和域限制
摘要:编辑人员注释:本文章由 Windows Azure 网站团队的首席项目经理 Stefan Schackow 撰写。 配置 Azure 网站 (WAWS) 的 IP 和域限制一直是用户最迫切希望我们提供的功能之一,现在这个功能终于可以使用了。IP 和域限制提供了一个附加安全选项,它还可与最近启用的... 阅读全文

posted @ 2014-01-13 19:18 三少爷的剑123 阅读(129) 评论(0) 推荐(0) 编辑

更好地认知Azure
摘要:编辑人员注释:本文章由 Windows Azure 网站团队项目经理 Erez Benari 撰写。 我们的网站 http://www.windowsazure.com 包含大量信息,并且也在不断添加和更新内容,但您可能有时会想寻找其他形式的信息。例如,如果您经常乘坐飞机或由于其他原因无法保持在... 阅读全文

posted @ 2014-01-13 19:10 三少爷的剑123 阅读(97) 评论(0) 推荐(0) 编辑

扩展 Windows Azure 运营能力 – 巴西
摘要:今天早些时候,在巴西圣保罗的一个活动上,我宣布了我们将在巴西设立一个 Windows Azure 区域数据中心的计划。我们希望该区域中心可以在 2014 年年初上线,并且我们很高兴地宣布将在未来 4 至 6 周开始吸引预览版客户。此公告表明,继此前宣布通过我们的合作伙伴 21Vianet 进军... 阅读全文

posted @ 2014-01-13 19:07 三少爷的剑123 阅读(82) 评论(0) 推荐(0) 编辑

发布只读访问跨地域冗余存储公共预览版
摘要:随着客户越来越依赖云来运行关键业务解决方案,在发生灾难事件时,数据的持续性和访问数据的能力成为了当务之急。 今天,我们非常激动地发布可满足此需求的产品, 只读访问跨地域冗余存储 (RA-GRS) 公共预览版。 RA-GRS 可在主要位置的存储帐户不可用时,提供对辅助存储副本的只读访问权限。辅... 阅读全文

posted @ 2014-01-13 18:10 三少爷的剑123 阅读(70) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C语言的system函数
摘要:这个是与操作系统有关的函数,在linux/unix下system可以运行所有的shell命令windows下system可运行所有的windows执行文件,除DOS命令外,也可运行windwos的命令,如system("calc.exe"); //运行计算器 阅读全文

posted @ 2014-01-09 12:27 三少爷的剑123 阅读(133) 评论(0) 推荐(0) 编辑

联系方式
摘要:QQ:309933706不常上博客,不过有问题可以来找我讨论。 时常在研究一些东西,可能有点忙.请加我工作QQ,最近有很多朋友加我另外个Q,不好意思,那个人数差不多满了,所以请各位加工作的QQ吧。QQ:1875125470. 工作时间都会在线。非工作时间没有上网。欢迎留言.Q群号时常改变2016 ... 阅读全文

posted @ 2014-01-05 15:10 三少爷的剑123 阅读(119) 评论(0) 推荐(0) 编辑

导航

< 2025年3月 >
23 24 25 26 27 28 1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30 31 1 2 3 4 5
点击右上角即可分享
微信分享提示