Java线程池ThreadPoolExecutor面试总结思维导图速记
优点
- 降低资源消耗,通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗。
- 提高响应速度,当任务到达时,可以不需要等待线程创建就能立即执行。
- 提高线程的可管理性
类关系
接 Executor 一个无返回值的execute方法
接 ExecutorService 返回值为Future类型的submit方法
类 AbstractExecutorService
类 ThreadPoolExecutor
创建
ThreadPoolExecutor类
包含参数
corePoolSize: 核心线程数最大值
maximumPoolSize: 最大线程数大小
keepAliveTime: 非核心线程空闲的存活时间大小
unit: 线程空闲存活时间单位
workQueue: 存放任务的阻塞队列
threadFactory: 用于设置创建线程的工厂
handler: 线城池的饱和策略事件
参数workQueue有如下几种队列
- ArrayBlockingQueue; 必须带参构造,数组,默认非公平可指定,FIFO
- LinkedBlockingQueue; 可带参构造,大小默认int最大,FIFO
- SynchronousQueue;不存储元素,每个插入操作必须等到另一个线程调用移除操作,否则堵塞
- PriorityBlockingQueue;优先级,数组
- DelayQueue; 基于PriorityQueue,延时阻塞队列,只有当其指定的延迟时间到了,才能够从队列中获取到该元素。
参数hander有如下几种
- AbortPolicy 丢弃任务并抛异常,默认
- DiscardPolicy 直接丢弃任务
- DiscardOldestPolicy 丢弃队列最前面的任务,然后重新尝试执行任务(重复此过程)
- CallerRunsPolicy 由调用线程处理该任务
Executors类
阿里巴巴开发规范不允许使用Executors去创建,因为队列OOM。
主要有如下几种
- newCachedThreadPool():一个任务创建一个线程,使用SynchronousQueue,用于并发执行大量短期的小任务。
- newFixedThreadPool(nThreads):所有任务使用固定大小的线程池,使用LinkedBlockingQueue,适用执行长期的任务
- newSingleThreadExecutor():只有一个线程的线程池,使用LinkedBlockingQueue,适用于串行执行任务的场景,
执行流程
在 execute() 中实现,当提交一个线程时
- 如果正在运行的线程数 < coreSize,马上创建线程执行该task,不排队等待;
- 如果正在运行的线程数 >= coreSize,把该task放入队列;
- 如果队列已满 && 正在运行的线程数 < maximumPoolSize,创建新的线程执行该task;
4 . 如果队列已满 && 正在运行的线程数 >= maximumPoolSize,线程池调用handler的reject方法拒绝本次提交。
异常捕获
默认不捕获异常,捕获方法如下
- try-catch
- submit执行,Future.get接受异常
- 重写ThreadPoolExecutor的afterExecute方法,处理传递的异常引用
- 为工作者线程设置UncaughtExceptionHandler,在uncaughtException方法中处理异常
线程池状态
running
该状态的线程池会接收新任务,并处理阻塞队列中的任务;
- shutdown() -> shutdown
- shutdownNow() -> stop
shutdown
该状态的线程池不会接收新任务,但会处理阻塞队列中的任务;
- 队列为空,并且线程池中执行的任务也为空,进入tidying状态;
stop
该状态的线程不会接收新任务,也不会处理阻塞队列中的任务,而且会中断正在运行的任务;
- 线程池中执行的任务为空,进入tidying状态;
tidying
该状态表明所有的任务已经运行终止,记录的任务数量为0。
- terminated() -> terminated
terminated
该状态表示线程池彻底终止
线程大小设置
- 如果是CPU密集型任务,就需要尽量压榨CPU,参考值可以设为 N(cpu) + 1
- 如果是IO密集型任务,参考值可以设置为2 * N(cpu)