摘要:
UGUI是Unity在4.6中引入的新的GUI系统,与传统的中间件NGUI相比,这套新GUI系统有几个核心亮点:
- 放弃了Atlas的概念,使用Packing Tag的方式来进行图集的规划
- 放弃了depth来确定UI显示层级的概念,使用Hierarchy的SiblingIndex来确定先是层级
- 使用RectTransform来代替以前NGUI中的UIAnchor,分辨率适配更加简单
- 使用LayoutGroup代替以前的NGUI中的Grid,实现了更灵活的布局 阅读全文
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我的工作经历
腾讯游戏 -> 米哈游 -> 璇择稳复
关于我
长期从事游戏开发工作,现在量化投资创业中
关于项目
我自己写过一些开源游戏,想学习的朋友可以到GitHub上Star和Fork
基于Cocos2d-x框架,并使用MVC架构的棋类游戏Four
基于Unity,并使用MVVM架构的微信客户端MiniWeChat
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