摘要:
UGUI是Unity在4.6中引入的新的GUI系统,与传统的中间件NGUI相比,这套新GUI系统有几个核心亮点:
- 放弃了Atlas的概念,使用Packing Tag的方式来进行图集的规划
- 放弃了depth来确定UI显示层级的概念,使用Hierarchy的SiblingIndex来确定先是层级
- 使用RectTransform来代替以前NGUI中的UIAnchor,分辨率适配更加简单
- 使用LayoutGroup代替以前的NGUI中的Grid,实现了更灵活的布局 阅读全文