随笔分类 - 编程杂记
摘要:最近谈了许多Unity相关的东西,这篇博文就将一些更加宽泛的东西,算是这段时间里游戏开发的一些经验的总结吧。
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摘要:三月份邮箱里接到了腾讯招聘实习生的邮件,立刻在腾讯的网站上投了一份简历过去,翻了一遍岗位发现没有游戏开发,就选了移动开发,后来在选择事业群的选项里才发现了IEG(互动娱乐事业群),只要选这个再选择移动客户端开发就相当于选择移动游戏开发了。 赶快填完了简历等待通知。
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摘要:如果你大学里有想过从事游戏开发的话,你对网易游戏肯定不会陌生,网易开发出过梦幻西游,倩女幽魂这种端游大作,可惜在页游和手游方面现在依旧毫无建树,网易游戏的特点有以下几个。
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摘要:C++11是曾经被叫做C++0x,是对目前C++语言的扩展和修正,C++11不仅包含核心语言的新机能,而且扩展了C++的标准程序库(STL),并入了大部分的C++ Technical Report 1(TR1)程序库(数学的特殊函数除外)。
C++11包括大量的新特性:包括lambda表达式,类型推导关键字auto、decltype,和模板的大量改进。
本文将对C++11的以上新特性进行简单的讲解,以便大家能够快速了解到C++11对C++的易用性方面祈祷的巨大作用。
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摘要:基于Cocos2d-x2.2.3框架,并使用MVC架构,搭建了游戏Four。提供了相应的源代码,apk文件等等,希望您在GitHub上Star这个项目。
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