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2018年12月24日
学习OpenGL:笔记十
摘要: 造一面镜子 最基本的原理就是中学关于镜面反射的物理知识。镜子上显示的图像,可以看做镜像过去的另一个人所看到的的情景。使用OpenGL的术语来说就是把摄像机以镜子所在的平面做镜像,得到的镜像摄像机所观察到的世界,就是镜面上应该显示的内容。基本原理虽然很简单,但实现过程中也会遇到诸多问题。比如如何把镜像
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posted @ 2018-12-24 23:26 _NeverMore
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