摘要: OpenGL 数据类型 GLenum: 用于GL枚举的无符号整型。通常用于通知OpenGL由指针传递的存储于数组中数据的类型(例如,GL_FLOAT用于指示数组由GLfloat组成)。 GLboolean: 用于单布尔值。OpenGL ES还定义了其自己的“真”和“假”值(GL_TRUE和GL_FA 阅读全文
posted @ 2018-12-14 11:13 _NeverMore 阅读(262) 评论(0) 推荐(0) 编辑