摘要: 写在前面 公司项目完结,有点闲暇时间决定学点东西。 看了下 OpenGL ,在这里做个笔记,记录下自己学习的过程。 OpenGL思路体现 1、创建图层 --创建一个能把OpenGL ES的结果渲染上去的图层 2、创建上下文 3、清空缓冲区,这里清空缓存 4、设置RenderBuffer,FrameB 阅读全文
posted @ 2018-12-13 18:12 _NeverMore 阅读(244) 评论(0) 推荐(0) 编辑