面向对象-原型
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> </head> <body> </body> <script> function Fn(n) { this.name = n; this.show = function(){ console.log(this.name) } } var f1 = new Fn("admin"); var f2 = new Fn("root"); console.log(f1 == f2) //f f1.show(); f2.show(); console.log(f1.show == f2.show) //f console.log(Fn) console.dir(Fn) console.dir(Fn.prototype) console.dir(Fn.__proto__) // prototype:函数的原型属性(对象):做什么的?将来被new出来的对象的父级 // constructor:表示当前对象所属的函数,表示自己属于哪个函数 // __proto__:数据的原型链,js中所有数据,都有这个属性,表示:自己的父级 Fn.qwe = function(){}; Fn.prototype.qwe = function(){}; console.log(f1) console.log(f2) console.log(f1.__proto__.qwe) console.log(f1.__proto__ === Fn.prototype) console.log(f2.__proto__ === Fn) // 函数的父级(来源):Function() // f1的父级(来源):Fn.prototype // f2的父级(来源):Fn.prototype // String() // Number() // Boolean() // Array() // Object() // Function() // ===================================== function Fun(n){ this.name = n; } Fun.prototype.show = function(){ console.log(this.name) } console.log(Fun.prototype) var f1 = new Fun("admin"); var f2 = new Fun("root"); console.log(f1 === f2) console.log(f1.show === f2.show);//true console.log(f1.__proto__ === f2.__proto__);//true console.log(f1.__proto__.show === f2.__proto__.show);//true f1.__proto__.show(); f2.__proto__.show(); console.log(f1) console.log(f2) f1.show(); f2.show(); console.log(f1.show == f2.show) // 当对象访问自身属性或方法时,如果自身有,直接使用 // 如果自身没有,会顺着__proto__找自己的父级身上是否存在,有,就使用,没有,继续向上找,到顶之后,还没有,就抛出undefined // ============================ var arr1 = new Array(3,4,5) var arr2 = new Array(3,4,5) console.log(arr1 == arr2) console.log(arr1) console.log(arr2) // arr1.push // arr2.push console.log(arr1.push === arr2.push)//true // ================================== // 面向对象的过程中: // 将属性写在构造函数内 // 将方法写在构造函数的原型上 // 实例:实际的案例 // 构造函数(类)是实例的抽象化 // 实例是构造函数(类)的具象化 </script> </html>
长风破浪会有时,直挂云帆济沧海