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摘要: 享元模式介绍 享元模式主要在于共享通用对象,减少内存的使用,提升系统的访问效率。而这部分共享对象通常比较耗费内存或者需要查询大量接口或者使用数据库资源,因此统一抽离作为共享对象使用。 在使用此模式过程中,需要使用享元工厂来进行管理这部分独立的对象和共享的对象,避免出现线程安全的问题。 享元模式设计的 阅读全文
posted @ 2021-08-17 12:31 —阿辉 阅读(131) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 外观模式介绍 也叫门面模式,主要解决的是降低调用方的使用接口的复杂逻辑组合。有时候也会被用在中间件层,将服务中的通用性的复杂逻辑进行中间件层包装,让使用方可以只关心业务开发。可增强代码的隔离性,以及复用性。 对于外观模式的使用通常是用在复杂或多个接口进行包装统一对外提供服务上。 说的通俗一点就是:外 阅读全文
posted @ 2021-08-17 12:29 —阿辉 阅读(298) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 装饰器模式介绍 装饰器的核心就是再不改原有类的基础上给类新增功能。可以避免继承导致的子类过多,可避免AOP带来的复杂性。 装饰器主要解决的时直接继承下因功能的不断横向扩展导致子类膨胀的问题,而是用装饰器模式后就会比直接继承显得更加灵活同时这样也就不再需要考虑子类的维护。 在实现的过程中,具体实现只关 阅读全文
posted @ 2021-08-16 23:03 —阿辉 阅读(153) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 组合模式介绍 组合模式是把相似对象或方法组合成一组可被调用的结构树对象的设计思路。 组合模式不只是可以运用于规则决策树,还可以做服务包装将不同的接口进行组合配置,对外提供服务能力,减少开发成本。 组合模式的主要解决的是一系列简单逻辑节点或者扩展的复杂逻辑节点在不同结构的组织下,对于外部的调用是仍然可 阅读全文
posted @ 2021-08-16 23:01 —阿辉 阅读(115) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 桥接模式的介绍 桥接模式就是通过将抽象部分与实现部分分离,把多种可匹配的使用进行组合。其实就是在A类中含有B类接口,通过构造函数传递B类的实现,这个B类就是设计的桥。 它是一种结构型设计模式,可将一个大类或一系列紧密相关的类拆分为抽象和实现两个独立的层次结构,从而能在开发时分别使用。 其实简单说就是 阅读全文
posted @ 2021-08-15 23:32 —阿辉 阅读(161) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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