上一页 1 ··· 19 20 21 22 23 24 25 26 27 ··· 36 下一页
摘要: 一:读写流的一些案例。 >关于StreamWrite 这里的一些常用的方法和我们之前的那个FileStream是一样的,参数很多都是一样的用法。 下面是结果。 >关于StreamRead 阅读全文
posted @ 2016-05-26 07:59 —阿辉 阅读(563) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一:泛型 关于泛型我自己也不是很好的理解,但是具体的运用还是可以的,可以这样的理解,我们定义一个数组,但是不知道将来它是保存什么类型的值,很是矛盾,这个时候泛型就出现了,它可以解决这个场景,list<T> 以前这里是类型,前提是我们知道这里将来保存什么值,现在不知道了使用T(Type)来表示,将来什 阅读全文
posted @ 2016-05-24 19:08 —阿辉 阅读(563) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 面向对象编程就是面向抽象的父类进行编程,具体的实现不用考虑,由子类决定。<经典的说法--面向鸭子编程> eg:鸭子的编程,<对于多态的理解> 我们都习惯把使用两条腿两边走的动物,形象的叫做鸭子。这里我们的本来的鸭子就是父类(抽象类),继承且实现方法的叫做子类,就是我们把走路和鸭子一样的都叫做鸭子一样 阅读全文
posted @ 2016-05-23 20:43 —阿辉 阅读(706) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这里主要是记录下自己学习笔记,希望有个地方在以后可以看到自己走过的路。 关于之前多态的知识有一个口诀,很好理解里面的override和new,virtual关键字。 “new则隐藏,over重写,隐藏看类型,重写只管新” 面向对象的三大特征:封装,继承,多态。 非面向对象的特征 静态 静态一般的是使 阅读全文
posted @ 2016-05-22 23:10 —阿辉 阅读(309) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 自己要有自信,相信自己可以找到好的工作。面对校招,企业更加看重自己的基础,这30天就把C#的基础好好的复习,学习下。笔记一定要认真的记录,这样自己复习回顾的时候就有了可以参考的东西了。 一:多态 在面向对象编程中不好理解的就是多态了,很多时候我们只是会使用,但是具体的知识点还不是很透彻,通过下面的示 阅读全文
posted @ 2016-05-22 09:56 —阿辉 阅读(216) 评论(0) 推荐(0) 编辑
上一页 1 ··· 19 20 21 22 23 24 25 26 27 ··· 36 下一页