摘要: 前言 这篇文章简单说说C#中的协变和逆变。 在C#编程中,由于存在类型之间的强制转换,很容易会出现所谓的类型可变性说法,存在协变、逆变、不变三种。 就比如前一篇文章介绍的泛型概念,如果创建了泛型类型的实例,编译器会接受泛型类型声明以及类型参数来创建构造类型。但是在日常使用过程中,我们可能会将派生类型 阅读全文
posted @ 2022-02-05 23:06 —阿辉 阅读(515) 评论(0) 推荐(1) 编辑