06 2021 档案

摘要:设计模式之抽象工厂 上一篇我们学习了简单工厂,知道简单工厂是创建不同类的地方,那么这些工厂是如何创建得呢?随着我们业务逻辑的增加,可能需要好多这种简单工厂,我们不可能每一个都去主动创建,虽然说这样也可以实现,但是却不优雅而且后期维护者分不清修改重点,导致牵一发而动全身。 接下来学习如何创建通过一种方 阅读全文
posted @ 2021-06-05 23:33 —阿辉 阅读(403) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:工厂模式 工厂模式:顾名思义就是使得这个类的作用和工厂一样,生产产品,在这里使用,我们就是生产类。工厂模式就是生产类,创建类的模式。 其在父类中提供一个创建对象的方法,允许子类决定实例化对象的类型。 代码绑定着具体类会导致代码更脆弱,更缺乏弹性,不易扩展,修改困难。 针对接口编程,可以隔离掉以后系统 阅读全文
posted @ 2021-06-03 09:18 —阿辉 阅读(575) 评论(3) 推荐(0) 编辑
摘要:看到掘金的30天发文连更挑战,想试试自己到底可以连续坚持几天,奖品不奖品的不重要,重在参与吗? 接下来的30天里,我将带领大家一起学习设计模式,以前总觉得设计模式很复杂,在一般的常规编程中很少使用到,仔细阅读后发现,之前的想法是多么无知。如果一个编程人员想提升自己,想让自己更加值钱,那么代码规范,设 阅读全文
posted @ 2021-06-01 07:53 —阿辉 阅读(289) 评论(0) 推荐(2) 编辑

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