is as操作符比较

is 和as 操作符,经常在我们要转换数据类型的时候使用。

     is返回值为true,false.不会抛出异常。如果对象为null,则返回值永远为false

  Class A { }

  object o=new object();

  if(o is A)

  { Console.WriteLine("o is A instance");}

  Console.ReadKey();

  as 检查对象的兼容性,并返回结果,不兼容返回NULL,

  如果结果判断为空,则强制执行类型转换将抛出NullReferenceException异常。

 Class B {}

 object o=new object();

 B b=o as B;//这样就返回的是NULL

 if(b!=null)//这时的b为NULL,引用则会抛出NullReferenceException异常

  {
   Console.WriteLine("b is B instance");
 }

 

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