C# 接口,索引器,枚举,命名空间。
昨天写抽象类和接口的时候,忘记写索引器,枚举和命名空间这些了,今天算是补上吧,呵呵,都是个人学习的一些认识,可能存在很多问题,还望有错误的地方,大家指出。
接口实现C#中多继承的,因为一个类中不能继承多个父类,那要怎么解决这个办法呢,这时就闪出一个接口(interface),JAVA中也是这样的吧。接口和抽象类和非常相似。在接口中提供一些方法,写一个简单例子例如:
interface ITest //声明接口
{
void Growth();
}
class Test:ITest //实现接口
{
#region ITest 成员
public void Growth()
{
Console.WriteLine("fdsa");
}
#endregion
}
//上次看了一个果园的例子,不过是用抽象类来实现的(一个水果抽象类,还有Apple和orange类都继承了水果类,并且覆盖了里面的Growth方法,再通过一个静态方法收割来判断是那个对象。)现在用接口怎么来实现呢。
接口和抽象类(接口:1。定义了要做的事件,但是自己啥也不干。抽象类:做了部分共做,剩下的他不干,等后来人来完成)。
索引器:感觉和属性差不多,一个只针对字段的读写,而牵引器针对数组型的数据进行操作。(未完待续)