面向对象设计原则-----单一职责原则SRP(Single-Responsibility Principle)
就一个类而言,应该仅有一个引起它的变化的原因。避免相同的职责分散到不同的类之中,避免一个类承担过多的职责。减少类之间的耦合,当需求变化时,只修改一个地方。
下面是一个档案类,有添加,修改,删除,获取档案信息,通过档案的档号得到档案分类。
在我的系统中通过档号得到档案分类的规则需要经常变化,当通过档号得到档案分类的规则变化时会影响整个类。这时将类重构为:
所以我们需要把引起变化的因素提出来,对档案类进行重构,得到两个接口。当然,如果添加档案的规则是经常需要修改的,我们还可以把添加函数提取成一个接口。总之,单一原则就是要求对类的改变只能有一个。当不满足这一原则时,我们需要对类进行重构,一般会使用提取接口,提取类,提取方法。
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