IE和FireFox的Javascript的事件和事件处理总结

< DOCTYPE html PUBLIC -WCDTD XHTML StrictEN httpwwwworgTRxhtmlDTDxhtml-strictdtd>

使IE和FireFox事件停止的方法:

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">

<head>

<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />

<title>Untitled Document</title>

</head>

<script type="text/javascript">

</script>

<body>

<input name="Hello" type="button" value="Hello" onclick="Show(this)" />

<a    id="myLink"   href="http://fego.home.cn/members/wg/default.aspx"

target="_blank">

mouseDown me

</a>

<script type="text/javascript">

var myLink = document.getElementByIdx("myLink");

var oldHandler = myLink.onclick;

function newHandler()

{

alert("new handler");

//去掉下面的注释,就会将事件关闭。

//return false;

}

function newHandler1()

{

alert("I can’t Show");

}

myLink.onclick = function(){

if(oldHandler!=undefined)

   oldHanlder();

   return newHandler();

} </script>

</body>

</html>

通常,如果浏览器执行某种默认动作来响应一个事件,那么可以返回false阻止浏览器执行相应的动作。

判断DOM标准的方法:document.implementation.hasFeature(“Events”,”2.0”);

IE的事件:

由于IE不支持DOM2的事件模型,那么我们只有为IE编写特定的事件模型:

在DOM2的模型中,我们可以使用addEventListener来添加新的事件函数,而我们可以在

IE中添加一个新的函数来处理事件。

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">

<head>

<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />

<title>Untitled Document</title>

</head>

<script type="text/javascript">

</script>

<body>

<input name="Hello" type="button" value="Hello" onclick="Show(this)" />

<div id="mydiv">mouseDown me</div>

<script type="text/javascript">

var mydiv = document.getElementByIdx("mydiv");

var oldHandler = mydiv.onclick;

function newHandler()

{

alert("new handler");

}

mydiv.onclick = function(){ newHandler(); if(oldHandler!=undefined) oldHanlder();}

</script>

</body>

</html>

IE Event对象,只能通过window.event

Event属性

作用

type

与DOMEvent的type相同

srcElement

发生事件的文档元素。与DOM Event对象的target属性兼容

button

1表示左键,2表示右键,4表示中间键

clientX,clientY

同DOM的MouseEvent对象的同名属性兼容

offsetX,offsetY

相对于源元素的位置。

altKey,ctrlKey,

shitfKey

同DOM

keyCode

得到Keydown,keyup事件的键代码的Unicode

fromElement,

toElement

fromElement声明mouseover事件中鼠标移动过的文档元素。

toElement声明mouseout事件中鼠标移到文档元素。它们等价于2级DOM中的MouseEvent对象的relatedTarget属性。

cancelBubble

把它设为true,可以组织当前事件进一步气泡到包容层次的元素。

returnValue

可以组织浏览器执行与事件相关的默认动作。

FireFox的事件总结:

由于FireFox支持DOM2的事件模型,而且我们也可以使用IE定义事件的方法。

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">

<head>

<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />

<title>Untitled Document</title>

</head>

<script type="text/javascript">

</script>

<body>

<input name="Hello" type="button" value="Hello" onclick="Show(this)" />

<div id="mydiv">mouseDown me</div>

<script type="text/javascript">

var mydiv = document.getElementByIdx("mydiv");

function down()

{

alert('down');

}

mydiv.onclick = down;

mydiv.addEventListener("click",function(e){ alert("down2");},false);

</script>

</body>

</html>

由于FireFox的支持DOM2的事件模型。所以我们可以使用:

得到FireFox的事件

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">

<head>

<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />

<title>Untitled Document</title>

</head>

<body>

<div id="myDiv">

       <a id="myLink" href="http://home.fego.cn/members/wg/default.aspx">Link Test Event</a>

</div>

<script type="text/javascript">

function TestThis(event)

{

alert(this.href);

alert(event);

alert(typeof event.preventDefault);

alert(event.screenX);

alert(event.screenY);

alert(event.clientX);

alert(event.clientY);

}

var myLink = document.getElementByIdx("myLink");

myLink.addEventListener("click",TestThis,true);

</script>

</body>

</html>

DOM2的事件模型函数

作用

addEventListener

添加事件监听函数。

removeEventListener

删除事件监听函数。

preventDefault

组织默认事件的发生

stopPropagation

可以组织事件从当前正在处理它的节点传播

createEvent

创建事件

Event属性

作用

type

发生的事件的类型

target

发生事件的节点

currentTarget

发生当前在处理的事件的节点

eventPhase

指明了当前事件传播过程。

Event.CAPTURING_PHASE,Event.AT_TARGET,Event.BUBBLING_PHASE

timestamp

一个Date对象,声明了事件何时发生

bubbles

一个布尔值,是否在文档树中气泡

cancelable

一个布尔值,是否能用preventDefault

作用的对象类型DOMFocusIn,DOMFocusOut和DOMActivate。

UIEvent属性

作用

view

发生事件的Window对象

detail

一个数字,对于click事件,mousedown,mouseup的事件。1代表点击一次,2代表双击,3代表点击三次。

对于DOMActivate事件,这个字段的值为1,表示正常激活,2表示超级激活,例如双击鼠标或同时按下Shift和Enter键。

MouseEvent属性

作用

button

0表示左键,1表示中间键,2表示右键。

altKey,ctrlKey,metaKey

,shitKey

是否Alt键,Ctrl键,Meta键,Shift键。

clientX,clientY

声明鼠标指针相对客户区或浏览器窗口的X坐标和Y坐标。

screenX,screenY

声明鼠标指针相对于用户显示器的左上角X坐标和Y坐标。

relateTarget

对于mouseover事件,它是鼠标移动到目标上时所离开的那个节点。对于mouseout事件,他是离开目标时,鼠标进入节点。

事件传播三个阶段:1,捕捉阶段,事件从Document对象沿着文档树向下传播给目标节点。

2,目标节点触发阶段:在目标上的适合的事件处理程序将运行。3,气泡阶段,在这个阶段,事件将从目标元素向上传播或者气泡回Document对象的文档层次。

posted @ 2007-12-04 20:55  netcorner  阅读(227)  评论(0编辑  收藏  举报