IE和FireFox的Javascript的事件和事件处理总结
使IE和FireFox事件停止的方法:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>Untitled Document</title>
</head>
<script type="text/javascript">
</script>
<body>
<input name="Hello" type="button" value="Hello" onclick="Show(this)" />
<a id="myLink" href="http://fego.home.cn/members/wg/default.aspx"
target="_blank">
mouseDown me
</a>
<script type="text/javascript">
var myLink = document.getElementByIdx("myLink");
var oldHandler = myLink.onclick;
function newHandler()
{
alert("new handler");
//去掉下面的注释,就会将事件关闭。
//return false;
}
function newHandler1()
{
alert("I can’t Show");
}
myLink.onclick = function(){
if(oldHandler!=undefined)
oldHanlder();
return newHandler();
} </script>
</body>
</html>
通常,如果浏览器执行某种默认动作来响应一个事件,那么可以返回false阻止浏览器执行相应的动作。
判断DOM标准的方法:document.implementation.hasFeature(“Events”,”2.0”);
IE的事件:
由于IE不支持DOM2的事件模型,那么我们只有为IE编写特定的事件模型:
在DOM2的模型中,我们可以使用addEventListener来添加新的事件函数,而我们可以在
IE中添加一个新的函数来处理事件。
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>Untitled Document</title>
</head>
<script type="text/javascript">
</script>
<body>
<input name="Hello" type="button" value="Hello" onclick="Show(this)" />
<div id="mydiv">mouseDown me</div>
<script type="text/javascript">
var mydiv = document.getElementByIdx("mydiv");
var oldHandler = mydiv.onclick;
function newHandler()
{
alert("new handler");
}
mydiv.onclick = function(){ newHandler(); if(oldHandler!=undefined) oldHanlder();}
</script>
</body>
</html>
IE Event对象,只能通过window.event
Event属性
作用
type
与DOMEvent的type相同
srcElement
发生事件的文档元素。与DOM Event对象的target属性兼容
button
1表示左键,2表示右键,4表示中间键
clientX,clientY
同DOM的MouseEvent对象的同名属性兼容
offsetX,offsetY
相对于源元素的位置。
altKey,ctrlKey,
shitfKey
同DOM
keyCode
得到Keydown,keyup事件的键代码的Unicode
fromElement,
toElement
fromElement声明mouseover事件中鼠标移动过的文档元素。
toElement声明mouseout事件中鼠标移到文档元素。它们等价于2级DOM中的MouseEvent对象的relatedTarget属性。
cancelBubble
把它设为true,可以组织当前事件进一步气泡到包容层次的元素。
returnValue
可以组织浏览器执行与事件相关的默认动作。
FireFox的事件总结:
由于FireFox支持DOM2的事件模型,而且我们也可以使用IE定义事件的方法。
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>Untitled Document</title>
</head>
<script type="text/javascript">
</script>
<body>
<input name="Hello" type="button" value="Hello" onclick="Show(this)" />
<div id="mydiv">mouseDown me</div>
<script type="text/javascript">
var mydiv = document.getElementByIdx("mydiv");
function down()
{
alert('down');
}
mydiv.onclick = down;
mydiv.addEventListener("click",function(e){ alert("down2");},false);
</script>
</body>
</html>
由于FireFox的支持DOM2的事件模型。所以我们可以使用:
得到FireFox的事件
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>Untitled Document</title>
</head>
<body>
<div id="myDiv">
<a id="myLink" href="http://home.fego.cn/members/wg/default.aspx">Link Test Event</a>
</div>
<script type="text/javascript">
function TestThis(event)
{
alert(this.href);
alert(event);
alert(typeof event.preventDefault);
alert(event.screenX);
alert(event.screenY);
alert(event.clientX);
alert(event.clientY);
}
var myLink = document.getElementByIdx("myLink");
myLink.addEventListener("click",TestThis,true);
</script>
</body>
</html>
DOM2的事件模型函数
作用
addEventListener
添加事件监听函数。
removeEventListener
删除事件监听函数。
preventDefault
组织默认事件的发生
stopPropagation
可以组织事件从当前正在处理它的节点传播
createEvent
创建事件
Event属性
作用
type
发生的事件的类型
target
发生事件的节点
currentTarget
发生当前在处理的事件的节点
eventPhase
指明了当前事件传播过程。
Event.CAPTURING_PHASE,Event.AT_TARGET,Event.BUBBLING_PHASE
timestamp
一个Date对象,声明了事件何时发生
bubbles
一个布尔值,是否在文档树中气泡
cancelable
一个布尔值,是否能用preventDefault
作用的对象类型DOMFocusIn,DOMFocusOut和DOMActivate。
UIEvent属性
作用
view
发生事件的Window对象
detail
一个数字,对于click事件,mousedown,mouseup的事件。1代表点击一次,2代表双击,3代表点击三次。
对于DOMActivate事件,这个字段的值为1,表示正常激活,2表示超级激活,例如双击鼠标或同时按下Shift和Enter键。
MouseEvent属性
作用
button
0表示左键,1表示中间键,2表示右键。
altKey,ctrlKey,metaKey
,shitKey
是否Alt键,Ctrl键,Meta键,Shift键。
clientX,clientY
声明鼠标指针相对客户区或浏览器窗口的X坐标和Y坐标。
screenX,screenY
声明鼠标指针相对于用户显示器的左上角X坐标和Y坐标。
relateTarget
对于mouseover事件,它是鼠标移动到目标上时所离开的那个节点。对于mouseout事件,他是离开目标时,鼠标进入节点。
事件传播三个阶段:1,捕捉阶段,事件从Document对象沿着文档树向下传播给目标节点。
2,目标节点触发阶段:在目标上的适合的事件处理程序将运行。3,气泡阶段,在这个阶段,事件将从目标元素向上传播或者气泡回Document对象的文档层次。