[翻译]javascript学习笔记 (五) -继承和Closures
javascript中的继承和Closures
实现继承的两种方法
使用"call"函数,call允许我们在一个上下文环境中调用另外一个函数。我们在cat和dog类中调用animal类。
缺点是prototyping不能在这种方法中使用,animal prototype中的方法不能带到cat或dog中。于是每个cat或dog实例中都有species和sleep的副本,因此效率是不高的。
另外一种替代的方法是使用prototype
Closures
看如下代码
add变量的内容是函数function finishAdding(b){ alert(a+b); } 且有a变量的副本
下面来讨论下内存泄露
IE中有两个GC ,分别用来回收javascript和Dom对象。当退出页面时,他们将删除所有的javascript和dom对象。如果你循环引用DOM->JS->DOM或JS->Dom->Js时会放生泄露。IE将不知道删除那个对象。
例如:
当页面不停的刷新时,占用的内存为越来越多。
你也许会在不知情的情况下创建closure
sleep函数中name变量来自父函数,这样就产生了一个closure
下面代码也产生了closure 在n函数中有x变量的引用
两个的运行结果都是alert 10,因为他们指向相同x的副本
如果我们改变x,两个alert都会跟着改变。解决方法是修改closure的域。
注意到x变量被拷贝到每个域中。因为x是一个字符串或一个数字。javascript总是将他们以值传递,在新的域中创建x变量的副本。如果是对象就不同了,他会传递引用。这样x变量就会指向相同的对象。
实现继承的两种方法
使用"call"函数,call允许我们在一个上下文环境中调用另外一个函数。我们在cat和dog类中调用animal类。
function Animal(name){
this.name = name;
this.species = 'Animal';
this.sleep = function(){ alert(this.name+' falls asleep: Zzzzz'); }
}
function Cat(name){
Animal.call(this, name);
this.talk = function(){ alert('Meow!'); }
}
function Dog(name){
Animal.call(this, name);
this.talk = function(){ alert('Woof!'); }
}
var sam = new Cat('Sam');
var joe = new Dog('Joe');
sam.sleep(); // Sam falls asleep: Zzzzz
joe.sleep(); // Joe falls asleep: Zzzzz
sam.talk(); // Meow!
joe.talk(); // Woof!
this.name = name;
this.species = 'Animal';
this.sleep = function(){ alert(this.name+' falls asleep: Zzzzz'); }
}
function Cat(name){
Animal.call(this, name);
this.talk = function(){ alert('Meow!'); }
}
function Dog(name){
Animal.call(this, name);
this.talk = function(){ alert('Woof!'); }
}
var sam = new Cat('Sam');
var joe = new Dog('Joe');
sam.sleep(); // Sam falls asleep: Zzzzz
joe.sleep(); // Joe falls asleep: Zzzzz
sam.talk(); // Meow!
joe.talk(); // Woof!
缺点是prototyping不能在这种方法中使用,animal prototype中的方法不能带到cat或dog中。于是每个cat或dog实例中都有species和sleep的副本,因此效率是不高的。
另外一种替代的方法是使用prototype
function Animal(name){
this.name = name;
}
Animal.prototype = {
species: 'Animal',
sleep : function(){ alert(this.name+' falls asleep: Zzzzz'); }
}
function Cat(name){
Animal.apply(this, arguments);
}
Cat.prototype = new Animal;
Cat.prototype.species = 'Cat';
Cat.prototype.talk = function(){ alert('Meow!'); }
function Dog(name){
Animal.apply(this, arguments);
}
Dog.prototype = new Animal;
Dog.prototype.talk = function(){ alert('Woof!'); }
var sam = new Cat('Sam');
var joe = new Dog('Joe');
sam.sleep(); // Sam falls asleep: Zzzzz
joe.sleep(); // Joe falls asleep: Zzzzz
alert(sam.species); // Cat
alert(joe.species); // Animal -- no species is defined for Dog
this.name = name;
}
Animal.prototype = {
species: 'Animal',
sleep : function(){ alert(this.name+' falls asleep: Zzzzz'); }
}
function Cat(name){
Animal.apply(this, arguments);
}
Cat.prototype = new Animal;
Cat.prototype.species = 'Cat';
Cat.prototype.talk = function(){ alert('Meow!'); }
function Dog(name){
Animal.apply(this, arguments);
}
Dog.prototype = new Animal;
Dog.prototype.talk = function(){ alert('Woof!'); }
var sam = new Cat('Sam');
var joe = new Dog('Joe');
sam.sleep(); // Sam falls asleep: Zzzzz
joe.sleep(); // Joe falls asleep: Zzzzz
alert(sam.species); // Cat
alert(joe.species); // Animal -- no species is defined for Dog
Closures
看如下代码
function beginAdding(a){
a *= 5;
return function finishAdding(b){ alert(a+b); }
}
var add = beginAdding(10);
add(20); // 70
a *= 5;
return function finishAdding(b){ alert(a+b); }
}
var add = beginAdding(10);
add(20); // 70
add变量的内容是函数function finishAdding(b){ alert(a+b); } 且有a变量的副本
下面来讨论下内存泄露
IE中有两个GC ,分别用来回收javascript和Dom对象。当退出页面时,他们将删除所有的javascript和dom对象。如果你循环引用DOM->JS->DOM或JS->Dom->Js时会放生泄露。IE将不知道删除那个对象。
例如:
var someInput = document.getElementById('inputbox');
var someFunction = function(){
alert(someInput.value);
}
someInput.onclick = someFunction;
var someFunction = function(){
alert(someInput.value);
}
someInput.onclick = someFunction;
当页面不停的刷新时,占用的内存为越来越多。
你也许会在不知情的情况下创建closure
function Animal(name){
this.sleep = function(){ alert(name+' falls asleep: Zzzzz'); }
}
this.sleep = function(){ alert(name+' falls asleep: Zzzzz'); }
}
sleep函数中name变量来自父函数,这样就产生了一个closure
下面代码也产生了closure 在n函数中有x变量的引用
var x = 5;
var n = function(){
y=10;
return y;
}
每个函数都有自己的作用域,你代码的所有域都在一个内部内存栈中。当你创建一个closure,closure访问其中的一个域。当在通过域中创建多个closure时,每个closure会指向相同的域变量。 var n = function(){
y=10;
return y;
}
var x = 5;
var alertX1 = function(){ alert(x); }
x = 10;
var alertX2 = function(){ alert(x); }
alertX1();
alertX2();
var alertX1 = function(){ alert(x); }
x = 10;
var alertX2 = function(){ alert(x); }
alertX1();
alertX2();
两个的运行结果都是alert 10,因为他们指向相同x的副本
如果我们改变x,两个alert都会跟着改变。解决方法是修改closure的域。
function makeClosure(x){
return function(){ alert(x); }
}
var x = 5;
var alertX1 = makeClosure(x);
x = 10;
var alertX2 = makeClosure(x);
alertX1(); // 5
alertX2(); // 10
return function(){ alert(x); }
}
var x = 5;
var alertX1 = makeClosure(x);
x = 10;
var alertX2 = makeClosure(x);
alertX1(); // 5
alertX2(); // 10
注意到x变量被拷贝到每个域中。因为x是一个字符串或一个数字。javascript总是将他们以值传递,在新的域中创建x变量的副本。如果是对象就不同了,他会传递引用。这样x变量就会指向相同的对象。
function makeClosure(x){
return function(){ alert(x.val); }
}
var x = {val:5};
var alertX1 = makeClosure(x);
x.val = 10;
var alertX2 = makeClosure(x);
alertX1(); // 10
alertX2(); // 10
Created by jecrayreturn function(){ alert(x.val); }
}
var x = {val:5};
var alertX1 = makeClosure(x);
x.val = 10;
var alertX2 = makeClosure(x);
alertX1(); // 10
alertX2(); // 10