12 2011 档案

摘要: 在PostSharp中得OnExceptionAspect类是针对异常的消息截取。继承于它的特性将可以在发生异常的时候对方法体内的异常截取,并且做出动作,看是否停止本程序运行,还是忽略异常。 这个类里面有两个主要的函数可以重载分别是OnException(MethodExecutionArgs args)、GetExceptionType(System.Reflection.MethodBase targetMethod)。他们分别意义如下: OnException(MethodExecutionArgs args):当发生异常时截取异常发生的位置(在哪个命名空间?哪个类?哪个方法?)、异常类型、异常消息等信息,并且可以异常将如何处理。 GetExceptionType(System.Reflection.M 阅读全文
posted @ 2011-12-29 11:28 .NET架构 阅读(1792) 评论(0) 推荐(5) 编辑
摘要:五个角色:部件(Component)、具体部件(ConcreteComponent)、装饰抽象类(Decorator)、具体装饰对象(ConcreteDecorator)、客户端(Client) 部件(Component):定义对象的接口,可以给对象动态增加职责。 具体部件(ConcreteComponent):实现对象。 装饰抽象类(Decorator):维护一个部件的实例,并且提供一个和部件相同的接口以使用。 具体装饰对象(ConcreteDecorator):实现装饰效果,增加职责。 客户端(Client):使用装饰包围部件,让部件增加功能。 实现思路:根据部件的需要动态的为部件增加职责功能。 阅读全文
posted @ 2011-12-22 10:22 .NET架构 阅读(2348) 评论(0) 推荐(4) 编辑
摘要:四个角色:抽象状态类(State)、具体状态类(ConcreateState)、情景类(Context)、客户端(Client) 抽象状态类(State):提供一个与情景类有关的State行为。 具体状态类(ConcreateState):实现这个行为,实现一个状态。 情景类(Context):维护一个State的实例对象,并且提供一个客户操作置换状态的接口。 客户端(Client):直接调用情景类操作即可。 实现思路:直接调用情景类,然后在情景类自动操作或者手动操作置换状态,并且取得不同结果。 阅读全文
posted @ 2011-12-19 12:02 .NET架构 阅读(4567) 评论(1) 推荐(6) 编辑
摘要:四个角色:抽象产品(Product)、具体产品(Concrete Product)、工厂(Creator)、客户端(Client) 抽象产品(Product):需要创建的各种产品的父类。这类产品有共同的接口。 具体产品(Concrete Product):需要创建的具体对象。 工厂(Creator):内部逻辑可以控制生成目标对象。 客户端(Client):实例化工厂,然后工厂根据传入参数得到各种产品。调用产品实现不同功能。 实现思路:首先将工厂实例化,然后使用工厂创建产品赋值给抽象产品的引用,然后通过抽象产品的公共接口调用具体产品的方法以实现功能。 阅读全文
posted @ 2011-12-12 13:41 .NET架构 阅读(2431) 评论(5) 推荐(4) 编辑
摘要: 在PostSharp中得LocationInterceptionAspect类是针对属性或字段的面向方面截取。继承与它的特性将可以截取初始化属性、设置属性、获取属性等时候的数据,并且可以在这几个过程中针对属性进行附加控制。 这个类里面有三个主要的函数可以重载分别是RuntimeInitialize(LocationInfo locationInfo)、OnSetValue(LocationInterceptionArgs args)、OnGetValue(LocationInterceptionArgs args)。他们分别意义如下: RuntimeInitialize(LocationInfo locationInfo):初始化包含属性或字段的类的时候运行此函数,增加控制代码,可以截取到运行此属性或字段的类信息,属性类型等信息 阅读全文
posted @ 2011-12-06 11:44 .NET架构 阅读(1433) 评论(0) 推荐(6) 编辑

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