串口通信-C#
名 称 |
说 明 |
BaseStream |
获取 SerialPort 对象的基础 Stream 对象 |
BaudRate |
获取或设置串行波特率 |
BreakState |
获取或设置中断信号状态 |
BytesToRead |
获取接收缓冲区中数据的字节数 |
BytesToWrite |
获取发送缓冲区中数据的字节数 |
CDHolding |
获取端口的载波检测行的状态 |
CtsHolding |
获取“可以发送”行的状态 |
DataBits |
获取或设置每个字节的标准数据位长度 |
DiscardNull |
获取或设置一个值,该值指示 Null 字节在端口和接收缓冲区之间传输时是否被忽略 |
DsrHolding |
获取数据设置就绪 (DSR) 信号的状态 |
DtrEnable |
获取或设置一个值,该值在串行通信过程中启用数据终端就绪 (DTR) 信号 |
Encoding |
获取或设置传输前后文本转换的字节编码 |
Handshake |
获取或设置串行端口数据传输的握手协议 |
IsOpen |
获取一个值,该值指示 SerialPort 对象的打开或关闭状态 |
NewLine |
获取或设置用于解释 ReadLine( )和WriteLine( )方法调用结束的值 |
Parity |
获取或设置奇偶校验检查协议 |
名 称 |
说 明 |
ParityReplace |
获取或设置一个字节,该字节在发生奇偶校验错误时替换数据流中的无效字节 |
PortName |
获取或设置通信端口,包括但不限于所有可用的 COM 端口 |
ReadBufferSize |
获取或设置 SerialPort 输入缓冲区的大小 |
ReadTimeout |
获取或设置读取操作未完成时发生超时之前的毫秒数 |
ReceivedBytesThreshold |
获取或设置 DataReceived 事件发生前内部输入缓冲区中的字节数 |
RtsEnable |
获取或设置一个值,该值指示在串行通信中是否启用请求发送 (RTS) 信号 |
StopBits |
获取或设置每个字节的标准停止位数 |
WriteBufferSize |
获取或设置串行端口输出缓冲区的大小 |
WriteTimeout |
获取或设置写入操作未完成时发生超时之前的毫秒数 |
{
serialPort1.PortName = "COM1";
serialPort1.BaudRate = 9600;
serialPort1.Open();
byte[] data = Encoding.Unicode.GetBytes(textBox1.Text);
string str = Convert.ToBase64String(data);
serialPort1.WriteLine(str);
MessageBox.Show("数据发送成功!","系统提示");
}
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
byte[] data = Convert.FromBase64String(serialPort1.ReadLine());
textBox2.Text = Encoding.Unicode.GetString(data);
serialPort1.Close();
MessageBox.Show("数据接收成功!","系统提示");
}
SerialPort类的常用方法
方 法 名 称 |
说 明 |
Close |
关闭端口连接,将 IsOpen 属性设置为False,并释放内部 Stream 对象 |
Open |
打开一个新的串行端口连接 |
Read |
从 SerialPort 输入缓冲区中读取 |
ReadByte |
从 SerialPort 输入缓冲区中同步读取一个字节 |
ReadChar |
从 SerialPort 输入缓冲区中同步读取一个字符 |
ReadLine |
一直读取到输入缓冲区中的 NewLine 值 |
ReadTo |
一直读取到输入缓冲区中指定 value 的字符串 |
Write |
已重载。将数据写入串行端口输出缓冲区 |
WriteLine |
将指定的字符串和 NewLine 值写入输出缓冲区 |