摘要: 一、会议照片 二、会议内容 |||||| |: |: |: |: |: | |姓名|学号|负责模块|昨日任务完成度|今日任务| |杨爱清|099|界面设计和交互功能|完成|按照之前的原型设计设计最基础的界面| |杨立鑫|100|数据库搭建和其他|完成|建立新的数据库并与队员讨论需要储存哪些数据| | 阅读全文
posted @ 2017-04-24 23:18 团队博客jmu14net 阅读(99) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、会议照片 二、会议内容 |||||| |: |: |: |: |: | |姓名|学号|负责模块|昨日任务完成度|今日任务| |杨爱清|099|界面设计和交互功能|完成|下载GUI Design studio v2.0.47.0汉化版和photoshop | |杨立鑫|100|数据库搭建和其他|完 阅读全文
posted @ 2017-04-24 23:18 团队博客jmu14net 阅读(123) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今日站立式会议照片 每个人的工作 ||| |: |: |: | | 小组成员|昨天完成的工作 |今天计划完成的工作 | 李志霖|继续访问用户以深入了解他们的需求,分别采用面访,qq等不同方式对意见进行了采集,面访了30个人,qq空间以链接的方式让大家简单体验并给出建议,点赞50,评论30 |观察并学 阅读全文
posted @ 2017-04-22 23:24 团队博客jmu14net 阅读(149) 评论(7) 推荐(0) 编辑
摘要: 需求&原型改进: 1.给目标用户展现原型,与目标用户进一步沟通理解需求。 a. 思考:他们的痛是什么?场景是什么? 用户的痛:当前手游环境可以说是充斥着太多盈利和传播暴力甚至不良文化的现象。而且,科技的快速发展,使越来越多的青少年沉迷于不良的手游当中,无心学习,且在游戏中挥霍父母的钱财,同时在性格塑 阅读全文
posted @ 2017-04-19 21:12 团队博客jmu14net 阅读(283) 评论(7) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、需求分析 1.用户采访 a.采访对象:   分别对本学院同学、其他专业同学、部分老师等总计15人进行了采访调研; b.采访截图:    c.采访总结: (1).功能需求   能够将所提供的四个数进行24点计算(可多次计算);理解用户的操 阅读全文
posted @ 2017-04-06 15:44 团队博客jmu14net 阅读(274) 评论(6) 推荐(0) 编辑
摘要: 团队展示 一、队名   为所欲为 二、口号   是结尾也是起点,是洒脱却不放纵。青春不走寻常路,就要为所欲为! 三、队员   1.誓死不当小肥羊 杨立鑫(队长)   (吃饱了才有力气减肥!)    学 阅读全文
posted @ 2017-04-05 21:50 团队博客jmu14net 阅读(576) 评论(6) 推荐(0) 编辑