摘要: 需求&原型改进: 1.给目标用户展现原型,与目标用户进一步沟通理解需求。 a. 思考:他们的痛是什么?场景是什么? 用户的痛:当前手游环境可以说是充斥着太多盈利和传播暴力甚至不良文化的现象。而且,科技的快速发展,使越来越多的青少年沉迷于不良的手游当中,无心学习,且在游戏中挥霍父母的钱财,同时在性格塑 阅读全文
posted @ 2017-04-19 21:12 团队博客jmu14net 阅读(285) 评论(7) 推荐(0) 编辑