Flutter 即学即用系列博客——07 RenderFlex overflowed 引发的思考
背景
在进行 Flutter UI 开发的时候,控制台报出了下面错误:
flutter: ══╡ EXCEPTION CAUGHT BY RENDERING LIBRARY >╞═════════════════════════════════════════════════════════
flutter: The following message was thrown during layout:
flutter: A RenderFlex overflowed by 826 pixels on the right.
界面的体现就是黄色区域。
这里的代码是在上一篇的基础上返回下面的 Widget:
return Row(
children: <Widget>[
Image.network(
'https://upload-images.jianshu.io/upload_images/5361063-cfad13c672a06084.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240')
],
);
模拟器效果如下:
思考
其实一般遇到这种情况,都应该考虑一下是否这样布局合理。
上面这个我们只是举个例子,因为一般如果只有一张图片,是不需要给他套一层 Row 的。
因为情况比较多,这里假设有时候真的就需要这么处理,怎么办?
解决方法
如果你某个 Widget 出现了上面的问题,而且真的不是布局问题,而是真的就是有可能出现这种情况,但是你不希望 debug 模式显示这个错误,那么可以给他套一层 Expanded。
官网有如下说明:
Using an Expanded widget makes a child of a Row, Column, or Flex expand to fill the available space in the main axis (e.g., horizontally for a Row or vertically for a Column). If multiple children are expanded, the available space is divided among them according to the flex factor.
所以对于 Row、Column 以及 Flex 都可以用 Expanded 来解决子组件报上面错误问题。
所以这里可以修改为
return Row(
children: <Widget>[
Expanded(
child: Image.network(
'https://upload-images.jianshu.io/upload_images/5361063-cfad13c672a06084.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240'),,
)
],
);
效果如下:
Expanded 妙用
Expanded 除了可以解决上面的问题之外,还有一个妙用就是比例布局。
什么意思呢?
我们写下代码,然后给下效果图你就懂了。
return Column(
children: <Widget>[
Expanded(
flex: 1,
child: Container(
color: Colors.red,
),
),
Expanded(
flex: 1,
child: Container(
color: Colors.blue,
),
),
Expanded(
flex: 1,
child: Container(
color: Colors.grey,
),
),
],
);
效果图如下:
可以看出 Expanded 的 flex 属性会按比例布局。
Sample
我们来实现一个简单的 UI。
如下图,可以看到是一个网络错误时,点击重试的页面。
假设你之前习惯了 sketch 边距开发,你看到这个页面,就直接根据边距进行开发,写出了下面的代码。
实现方式一:
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
backgroundColor: Color(0xFFF0F1F0),
body: Center(
child: _buildWidget(),
),
),
);
}
Widget _buildWidget() {
return Container(
child: Column(
children: <Widget>[
Padding(
padding: const EdgeInsets.only(left: 97.0, right: 97.0, top: 125),
child: Image.asset('assets/images/refresh.png', width: 49, height: 44,),
),
SizedBox(
height: 42.0,
),
FlatButton(
padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 50.0),
//注意这里 alpha 最大值是 255, sketch 上面最大值是 100
color: Color.fromARGB(255, 13, 46, 172),
//这里 onPressed 不能为 null,如果写 null 会怎样,大家可以试下~
onPressed: (){},
child: Text(
//演示而已,实际开发需要多语言
'刷新',
style: TextStyle(
color: Colors.white,
fontSize: 12,
fontWeight: FontWeight.w600
),
)
)
],
),
);
}
}
效果如下:
你会发现这种实现方式的适配性会很差,而且可能出现上面的问题。
因此我们看下使用 Expanded 如何实现。
观察一下,我们发现界面大概可以分成 3 块。
每一块占的比例差不多,因此可以如下实现。
实现方式二:
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
backgroundColor: Color(0xFFF0F1F0),
body: Center(
child: _buildWidget(),
),
),
);
}
Widget _buildWidget() {
return Container(
child: Column(
children: <Widget>[
Expanded(
flex: 1,
child: Container(),
),
Image.asset('assets/images/refresh.png', width: 49, height: 44,),
SizedBox(
height: 42.0,
),
FlatButton(
padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 50.0),
//注意这里 alpha 最大值是 255, sketch 上面最大值是 100
color: Color.fromARGB(255, 13, 46, 172),
//这里 onPressed 不能为 null,如果写 null 会怎样,大家可以试下~
onPressed: (){},
child: Text(
//演示而已,实际开发需要多语言
'刷新',
style: TextStyle(
color: Colors.white,
fontSize: 12,
fontWeight: FontWeight.w600
),
)
),
Expanded(
flex: 1,
child: Container(),
),
],
),
);
}
}
效果如下:
其实,看到上面用到的 Column,我们可以直接利用上次说到的一个属性,就可以很巧妙的实现适配。
实现方式三:
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
backgroundColor: Color(0xFFF0F1F0),
body: Center(
child: _buildWidget(),
),
),
);
}
Widget _buildWidget() {
return Container(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Image.asset(
'assets/images/refresh.png',
width: 49,
height: 44,
),
SizedBox(
height: 42.0,
),
FlatButton(
padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 50.0),
//注意这里 alpha 最大值是 255, sketch 上面最大值是 100
color: Color.fromARGB(255, 13, 46, 172),
//这里 onPressed 不能为 null,如果写 null 会怎样,大家可以试下~
onPressed: () {},
child: Text(
//演示而已,实际开发需要多语言
'刷新',
style: TextStyle(
color: Colors.white,
fontSize: 12,
fontWeight: FontWeight.w600),
)),
],
),
);
}
}
效果如下:
其中实现方式一只是说明,实际开发不推荐。
实现方式二和实现方式三都可以,推荐方式三。
相关代码及 sketch 图都放到了 GitHub 仓库👇:
https://github.com/nesger/FlutterSample
其中分支 feature/ui-refresh-one 是实现方式一。
分支 feature/ui-refresh-two 是实现方式二。
分支 feature/ui-refresh-three 是实现方式三。
这里按钮宽度和高度没有指定,大家可以根据情况确定是否指定哈~
总之就是:
实现方式千万条,合适第一条。
适配不精确,测试两行泪。
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