代码随想录——二叉树-12.平衡二叉树
1.代码随想录-逆波兰式、滑动窗口最大值2.代码随想录-栈与队列-有效的括号(括号匹配)3.代码随想录——栈与队列8-前K个高频元素4.二叉树的递归遍历和迭代遍历5.代码随想录——二叉树-11.完全二叉树的节点个数
6.代码随想录——二叉树-12.平衡二叉树
7.代码随想录——二叉树17-路径总和8.代码随想录——二叉树19.最大二叉树9.代码随想录——二叉树21、合并二叉树(附:递归算法复杂度分析)10.代码随想录——二叉树23、验证二叉搜索树11.代码随想录——25二叉搜索树的最小绝对值差(递归遍历如何记录前后两个指针)12.代码随想录——25.二叉搜索树中的众数13.代码随想录——26、二叉(搜索)树的最近公共祖先14.代码随想录——回溯8、组合总和II15.代码随想录——回溯9.分割回文串16.代码随想录——回溯19重新安排行程17.代码随想录——回溯 N皇后18.代码随想录——贪心8.跳跃游戏II19.代码随想录——贪心9.K次取反后最大化的数组和 && std::sort函数的第三个参数说明20.代码随想录——贪心13.分发糖果21.代码随想录——贪心算法:根据身高重建队列 & Vector原理22.代码随想录——贪心算法22单调递增的数字23.代码随想录——贪心23监控二叉树24.代码随想录——动态规划5.周总结25.代码随想录——动态规划9不同的二叉搜索树26.代码随想录——动态规划01背包27.代码随想录——动态规划13.分割等和子集28.代码随想录——动态规划14最后一块石头的重量II(01背包)29.动态规划——dp的含义归类(完全背包和01背包区别)30.动态规划——26单词拆分31.代码随想录——动态规划背包问题总结32.代码随想录——动态规划31打家劫舍III(树状DP)33.代码随想录——动态规划、股票问题34.代码随想录——单调栈35.回溯总结
自顶向下递归(前序遍历)
这种方法是一开始想到的,虽然ac了但是对于它的本质却不清不楚,不知道时间复杂度,不知道属于前序遍历。
思路
首先得到root节点的左右子树的深度(左右),若深度差绝对值大于1(中),则root为根的树不是平衡二叉树;
否则继续递归root的左右子树,其左右子树都是平衡二叉树时,root才是平衡二叉树。
代码
class Solution {
public:
int depth(TreeNode* root){
if(root == nullptr)return 0;
return max(depth(root->left),depth(root->right)) + 1;
}
bool isBalanced(TreeNode* root) {
if(root == nullptr)return true;
int cha = depth(root->left) - depth(root->right);
if(cha > 1 || cha < -1)return false;
return isBalanced(root->left) && isBalanced(root->right);
}
};
复杂度
时间复杂度:O(n^2),n是节点个数
最坏情况,二叉树是满二叉树,需要遍历所有节点,时间复杂度O(n)
对于节点p,如果它的高度是d,则height(p)会被调用d次(即遍历到它的每一个祖先节点时)。而最坏情况下,二叉树是链式结构,高度为n,此时总时间复杂度为O(n^2)
自底向上递归(后序遍历)
思路
代码
class Solution {
public:
int height(TreeNode* root){
if(root == nullptr)return 0;
int lheight = height(root->left);
int rheight = height(root->right);
//左右子树不是平衡二叉树就返回-1
if(lheight == -1 || rheight == -1)return -1;
//以root为根的树不是平衡二叉树也返回-1
if(abs(lheight - rheight) > 1) return -1;
//以root为根的树是平衡二叉树,则返回以root为根的树的深度
return max(lheight,rheight) + 1;
}
bool isBalanced(TreeNode* root) {
return height(root) >= 0;
}
};
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