有关指针的一个小问题——传参和修改
假如定义一个函数,只有一个指针做参数,如果我们希望通过这个参数获取返回值,怎么来写这个函数?
一般我们直接想到的会是:
void GetMemory(char *p) { p = new char[20]; }
然后进行调用:
Void Test() { char * str = NULL; GetMemory(str); strcpy(str,"hello,world"); cout<<str<<endl; delete str; str = NULL; }
这种调用是无效的,很有可能会出现乱码,在函数内对形参进行修改并不能真正地修改形参的值,问题就出在GetMemory()函数的形参。
正确的定义方式是:
void GetMemory(char *&p) { p = new char[20]; }
这样的话,在函数内对指针分配内存的操作即能正常进行,最后调用Test()函数也能成功输出”hello,world”。这又要说回指针和引用的问题。
这两者之间区别的讨论网上千千万万,园里也看到有人写得很好的一篇:
http://www.cppblog.com/mzty/archive/2006/07/07/9531.html
所以就不再多做介绍了,那篇博文最后一句话总结得很好:
“函数的参数进行值拷贝,即使传的是指针,也的对指针(即指针里存的地址)的拷贝。”
不过这位仁兄到最后也是没有详细讲解二维指针的问题,其实对于二维指针(或者指针数组)我也只是懂一点。仅仅是知道怎么使用,但是对于它为什么能够成功地从函数中返回参数感到非常奇怪。希望高手看到这篇渣文能够给予指教。。。。。。
/***Hello World***/