有关指针的一个小问题——传参和修改

假如定义一个函数,只有一个指针做参数,如果我们希望通过这个参数获取返回值,怎么来写这个函数?

一般我们直接想到的会是:

void GetMemory(char *p)
 {
     p = new char[20];
 }

然后进行调用:

Void Test()
 {
     char * str = NULL;
     GetMemory(str);
     strcpy(str,"hello,world");
     cout<<str<<endl;
     delete str;
     str = NULL;
}

这种调用是无效的,很有可能会出现乱码,在函数内对形参进行修改并不能真正地修改形参的值,问题就出在GetMemory()函数的形参。

正确的定义方式是:

void GetMemory(char *&p)
 {
     p = new char[20];
 }

这样的话,在函数内对指针分配内存的操作即能正常进行,最后调用Test()函数也能成功输出”hello,world”。这又要说回指针和引用的问题。

这两者之间区别的讨论网上千千万万,园里也看到有人写得很好的一篇:

http://www.cppblog.com/mzty/archive/2006/07/07/9531.html

所以就不再多做介绍了,那篇博文最后一句话总结得很好:

“函数的参数进行值拷贝,即使传的是指针,也的对指针(即指针里存的地址)的拷贝。”

不过这位仁兄到最后也是没有详细讲解二维指针的问题,其实对于二维指针(或者指针数组)我也只是懂一点。仅仅是知道怎么使用,但是对于它为什么能够成功地从函数中返回参数感到非常奇怪。希望高手看到这篇渣文能够给予指教。。。。。。

posted @ 2013-12-19 11:00  NeroHwang  阅读(472)  评论(0编辑  收藏  举报