2020年6月10日

几何算法:点集合构造简单多边形

摘要: 问题:给定平面中n个点所组成的集合,将它们连接起来形成一条简单的封闭路径。所谓简单路径,是指边与边无交叉。 如下图所示10个点组成的简单轮廓: 思路:取x坐标最大的点A(如果最大x坐标的点不止一个,则取Y坐标最小的点),依次计算A点与其余各点的连线与水平线之间夹角的正切值,然后按照正切值排序,依次连 阅读全文

posted @ 2020-06-10 15:34 嘟嘟他爸 阅读(915) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C#判断一个点是否在一个复杂多边形的内部

摘要: public class PositionAlgorithmHelper { /// <summary> /// 判断当前位置是否在不规则形状里面 /// </summary> /// <param name="nvert">不规则形状的定点数</param> /// <param name="ve 阅读全文

posted @ 2020-06-10 09:18 嘟嘟他爸 阅读(517) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2D中如何判断一点在另一个点的那个方位

摘要: 在工作中经常遇到判断一个点在另一个点的那个方位的问题,如下图,这里需要确定p2在p1的那个方位,也就是求p2相对于p1落在区域1,2,3,4那个中,注意此处p1不是坐标原点,坐标原点在屏幕的左上角(此处为屏幕坐标)。这个问题的解决方法有很多,可以使用向量夹角来做,使用该夹角的方法涉及到向量的乘除,速 阅读全文

posted @ 2020-06-10 07:06 嘟嘟他爸 阅读(659) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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