Swift4.0之Timer
Class Timer
A timer that fires after a certain time interval has elapsed, sending a specified message to a target object.
定时器类,到时间可以触发事件。一般在viewController或者UIView的代码中使用
1.定义一个定时器
var timer = Timer() //首先需要声明一个timer变量,一般声明为类的成员变量
2.定义一个定时器计时结束时,触发的处理方法。一定要在方法前加@objc
@objc func UpdateTimer() {
//此处可以添加处理代码
}
3.初始化并启动定时器的代码
timer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 0.1, target: self, selector: #selector(ViewController.UpdateTimer), userInfo: nil, repeats: true)//这一句会同时启动计数器
解释一下Timer.scheduledTimer,这个方法的定义如下:
Timer.scheduledTimer(timeInterval: TimeInterval, target: Any, selector: Selector, userInfo: Any?, repeats: Bool)
timeInterval:是定时器触发间隔时间,上例中是0.1秒
target:是指定触发时处理方法, selector: #selector(ViewController.UpdateTimer)里的ViewController.UpdateTimer前面声明的UpdateTimer方法
userInfo:一般给nil就行了
repeats:如果是false,定时器只触发一次。如果要一直触发,请用true
4.停止计数器
timer.invalidate()