摘要: 最近做高质量实时HDR PBR渲染中碰到了2个关键问题,若干思考如下:问题1: 极高的动态范围HDR+高级BRDF+相对较低的采样率(比方说不考虑子像素的原始分辨率),在这3项因素的综合作用下,Specular Aliasing基本上不可避免。这已经不是存不存在Specular Aliasing的问... 阅读全文
posted @ 2015-05-18 10:58 neoragex2002 阅读(1546) 评论(0) 推荐(0) 编辑