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NeoRAGEx2002
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2008年5月1日
World of Warcraft .M2模型重建
摘要: 2008-5-29项目未死,临时暂停,一个月后重开。2008-5-6Rendering架构整理;多纹理管理;Blp多重纹理调试支持;dbc数据库加载优化;ArcBall摄像机;等等。hmmm... 适当地踩踩刹车是有必要的,为了以后能开得更快2008-5-5正确的替换纹理查询;自.mpq中自动加载.m2、所有.dbc和.blp纹理;正确的纹理切换与渲染次序;初步的Alpha混合;基本显示交互。20...
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posted @ 2008-05-01 21:41 neoragex2002
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