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Forward+ Shading架构
neoragex2002 2015-08-24 21:22
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Frick'ing Terrain Mesh!
neoragex2002 2015-08-24 02:46
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Tips for Navigating Large Game Code Bases
neoragex2002 2015-08-20 21:50
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RSS Reader in PC & iPhone
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Implementation Notes: Runtime Environment Map Filtering for Image Based Lighting
neoragex2002 2015-08-12 19:59
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A implementaion for 2D blue noise
neoragex2002 2015-08-12 14:27
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Specular Aliasing与Specular Leaking
neoragex2002 2015-05-18 10:58
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PBR Metallic/Roughness工作流中Albedo与F0的计算方法
neoragex2002 2015-04-22 10:42
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Mathematica .nb程序运行不下去的原因
neoragex2002 2015-02-26 01:32
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关于ddx/ddy重建法线在edge边沿上的artifacts问题
neoragex2002 2014-12-11 03:05
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1. Re:Navigation Mesh与Line-of-Sight Test
@horizonYJ 怎么知道 ,“则获得穿出边另一侧的多边形编号,这里是B” 怎么知道这个点就是B呢? 如果检测时遇到障碍物,则是要切换到下一条边吗?如果切换下一条边,怎么躲避障碍物呢 一条边只有两...
--neoragex2002
2. Re:Navigation Mesh与Line-of-Sight Test
怎么知道 ,“则获得穿出边另一侧的多边形编号,这里是B” 怎么知道这个点就是B呢? 如果检测时遇到障碍物,则是要切换到下一条边吗?如果切换下一条边,怎么躲避障碍物呢...
--horizonYJ
3. Re:PX4/PixHawk无人机飞控应用开发
mark
--xkfx
4. Re:Win32 CMD批处理命令
start和&并不等价,&只是放到后台,但是Shell进程退出后会被kill掉。
应该说和nohup &等价。
--地狱门神
5. Re:[原创] Neo.Geo 视频帧浏览器W.I.P
下载安装了vjredist.exe,NEOVFB可以运行起来了,非常棒
期待大神发布代码。
--thecrazyboy
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