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摘要: 图image1.jpg,就是常用的 底部菜单栏 + Fragment联动 使用 RadioGroup + Fragment 图image2.jpg ,就是 TabLayout + ViewPager 图image3.jpg, 是 ListView + FrameLayout(container) 图 阅读全文
posted @ 2018-12-27 15:03 浪里小白龙呼呼呼 阅读(422) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: "Demo" 阅读全文
posted @ 2018-12-27 15:03 浪里小白龙呼呼呼 阅读(3549) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一,导包 二,创建bean类 三,配置litepal.xml文件 在assets文件夹下创建litepal.xml文件。 “dbname ” 标签, 是数据库的名称,自定义。 “mapping” 标签,填写的是需要进行数据库操作的bean类,要写完整的类名。 如果修改bean类的数据结构,只需要修改 阅读全文
posted @ 2018-12-27 15:01 浪里小白龙呼呼呼 阅读(573) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 目录 1、Realm简介 2、环境配置 3、初始化Realm 4、创建实体 5、增 6、删 7、改 8、查 9、异步操作 10、数据库数据更新监听 11、json转对象,插入数据库 12、Demo地址 https://github.com/baitutang1221/DemoRealm master 阅读全文
posted @ 2018-12-27 15:01 浪里小白龙呼呼呼 阅读(607) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 签名(sign):在应用程序的特定字段写入特定的标记信息,表示该软件已经通过了签署者的审核。 过程:使用私有密钥数字地签署一个给定的应用程序。 作用: 识别应用程序作者; 检測应用程序是否发生改变; 有种程序升级。当新程序与旧程序签名不一致时,会发生冲突觉得不是同一APP,,要求新程序改包名。 ## 阅读全文
posted @ 2018-12-27 15:00 浪里小白龙呼呼呼 阅读(741) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 上传代码 1. 进入本地仓库的目录。 2. 查看仓库链接 : 3. 如果没有,则添加url链接 : 4. 将所有代码添加到本地缓存: 如果不是首次上传代码,而是后期修改了一个文件,可以这样操作: 5. 添加描述 : 6. 再次确认连接(不必要) : 7. 开始上传 : 提交前,查看本次改动: 1. 阅读全文
posted @ 2018-12-27 14:57 浪里小白龙呼呼呼 阅读(169) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 插入代码 在代码前后加上三个点样式的标识符: 我是代码 一级标题 二级标题 三级标题 四级标题 五级标题 六级标题 文本1 文本2 文本3 1. 文本1 2. 文本2 3. 文本3 "简书链接" 下文是引用: 一盏灯, 一片昏黄; 一简书, 一杯淡茶。 守着那一份淡定, 品读属于自己的寂寞。 阅读全文
posted @ 2018-12-27 14:55 浪里小白龙呼呼呼 阅读(149) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.在根目录下的build.gradle文件下添加 ext{ .... } 中的内容 2.在app目录下build.gradle中使用 $rootProject.supportLibraryVersion 阅读全文
posted @ 2018-12-27 14:53 浪里小白龙呼呼呼 阅读(1012) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 安卓6.0以后,开发应用的时候,仅在AndroidManifest.xml中申请权限已经不可以了, 需要在代码中动态申请。 现在看一个google推出的机制: EasyPermissions 引入步骤: 1. 导入库文件: 2. 实现 EasyPermissions.PermissionCallba 阅读全文
posted @ 2018-12-27 14:52 浪里小白龙呼呼呼 阅读(1676) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 记录一下最普通的动态请求权限的方法: 阅读全文
posted @ 2018-12-27 14:51 浪里小白龙呼呼呼 阅读(1391) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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