Xcode7插件开发:从开发到拉到恶魔岛
Xcode很强大,但是有些封闭,官方并没有提供Xcode插件开发的文档。喵神的教程比较全,也比较适合入门。本文的教程只是作为我在开发FKConsole
的过程中的总结,并不会很全面。
FKConsole
是我开发的一个用于在Xcode控制台显示中文的插件,很小,很简单。这个插件开发的初衷是因为一个朋友有这种需求,而又没有找到相应的插件。如果不使用插件,就要在工程中嵌入文件,他并不乐意。所以FKConsole
在设计上只会去修改Xcode控制台内的文字显示,绝不会去修改你的文件,这点大家可以放心。
模板
因为现在已经有很多人做Xcode插件开发了,所以插件模板这种东西也就应运而生了。
Xcode-Plugin-Template是一个Xcode插件开发的基本模板,可以使用Alcatraz直接安装,支持Xcode 6+。
安装完成之后,在创建工程的时候,会出现一个Xcode的插件的选项,这个就是Xcode中的插件工程模板。
模板会生成NSObject_Extension
和你的工程名称一样的两个文件(.M)。
NSObject_Extension.m
中的+(无效)pluginDidLoad:(*一个NSBundle)插件
方法也是整个插件的入口。
一般来说,我们希望我们的插件是存活于整个Xcode的生命周期的,所以一般是一个单例,这个在另一个文件中会有体现。
添加按钮
这篇博文是记录FKConsole
开发过程的,自然以此举例。
Xcode启动之后,会发出NSApplicationDidFinishLaunchingNotification
的通知,模板上已经做了监听,我们在程序启动之后要在头部工具栏上加一个FKConsole
的选项,以设置FKConsole
插件的开关。
Mac软件开发和iOS开发有一些不同,它使用的是AppKit
的UI库,而不是UIKit
,所以可能会感觉有些别扭。
NSApp表示
中的[NSApp表示mainMenu]
方法可以获取到头部的主按钮,里面会包含很有NSMenuItem
,我们将在Xcode的Window
选项之前插入一个Plugins
选项(参考破博客的做法),然后在这个选项中添加一个FKConsole
的选项。(之所以添加一个Plugins
选项是因为有些插件会添加到Edit
中,有些会添加到View
、Window
中,我找半天都没找到选项在哪,还不如直接建一个Plugins
选项,用户一眼就能知道插件在哪。)
NSMenu * MAINMENU = [NSApp表示MAINMENU] ;
如果(!MAINMENU)
{
返回;
}
NSMenuItem * pluginsMenuItem = [MAINMENU itemWithTitle:@ “插件” ] ;
如果(!pluginsMenuItem)
{
pluginsMenuItem = [[NSMenuItem的alloc]初始化] ;
pluginsMenuItem .title伪 = @ “插件” ;
pluginsMenuItem .submenu = [[NSMenu页头] initWithTitle:pluginsMenuItem .title伪 ] ;
NSInteger的windowIndex = [MAINMENU indexOfItemWithTitle:@ “窗口” ] ;
[MAINMENU insertItem:pluginsMenuItem atIndex:windowIndex] ;
}
NSMenuItem * subMenuItem = [[NSMenuItem的alloc]初始化] ;
subMenuItem .title伪 = @ “FKConsole” ;
subMenuItem .TARGET =自我;
subMenuItem .action = @selector(toggleMenu :) ;
subMenuItem .STATE =值.boolValue NSOnState:NSOffState ;
[pluginsMenuItem .submenu的addItem:subMenuItem] ;
我们需要一个状态来表示插件的开关,刚好NSMenuItem
上有一个state
可以表示状态,而刚好显示效果也不错,我们就用它了。
图层
按钮添加完之后,我们现在需要获取到控制台的实例。很遗憾,苹果并没有给出文档。
很抱歉,我没有找到Mac软件开发上类似于Reveal的那种图层查看工具。喵神推荐了一个NSView
的Dumping类
,代码如下:
于来自http://onevcat.com/2013/02/xcode-plugin/。
- (无效)dumpWithIndent :( 的NSString *)缩进{
的NSString *类= NSStringFromClass([ 个体经营类]);
的NSString *信息= @ “” ;
如果([ 自 respondsToSelector:@selector(标题)]){
的NSString *标题= [ 自 performSelector:@selector(标题)];
如果(标题=!零 && [标题长度]> 0){
信息= [信息stringByAppendingFormat:@ “称号=%@” ,标题]
}
}
如果([ 自 respondsToSelector:@selector(stringValue的)]){
的NSString *字符串= [ 自 performSelector:@selector(stringValue的);
如果(字符串!= 零 && [字符串长度]> 0){
信息= [信息stringByAppendingFormat:@ “stringValue的=%@” ,字符串];
}
}
的NSString *提示= [ 自我工具提示];
如果(提示=!零 && [提示长度]> 0){
信息= [信息stringByAppendingFormat:@ “提示=%@” ,提示]。
}
的NSLog(@ “%@%@%@” ,缩进,类信息);
如果([ 自子视图]计数]> 0){
的NSString * subIndent = [ 的NSString stringWithFormat:@ “%@%@” ,缩进,([缩进长度] / 2)%2 == 0?@ “|”:@ “:” ];
为(*的NSView在[子视图自子视图]){
[子视图dumpWithIndent:subIndent];
}
}
}
效果类似于如下:
除了这种做法之外,我用的是chisel,这是facebook开源的一个LLDB的命令行辅助调试的工具。里面包含有一个pviews
命令,可以直接递归打印整个key窗口
,效果如下:
导入私有API
我们在里面找到了一个叫做IDEConsoleTextView
的类,这是在上图中看到的所有View中唯一包含Console
这个关键字的,我们查看一下它的frame,确定控制台就是它。
苹果并没有给将这个IDEConsoleTextView
放到AppKit
中,它是一个私有类,我们现在想要修改它,那么就需要拿到它的头文件。
Github上上有很多转储出来的Xcode中header,大家可以看一下:https://github.com/search?utf8=%E2%9C%93&q=xcode+header。我们在header中找到了IDEConsoleTextView.h
,处于IDEKit
中。
在头文件中可以看到,IDEConsoleTextView
是继承自DVTCompletingTextView
-> DVTTextView
->NSTextView
。NSTextView
中保存文字内容使用的是NSTextStorage *textStorage
,所以我们要修改的是IDEConsoleTextView
的textStorage
。但是我们在NSTextStorage
的头文件中并没有找到具体文字保存的属性,那我们这就去找。
功能开发
我们循环遍历所有的的NSView
,找到IDEConsoleTextView
,我们看一下它的信息:
我们没有找到它的textStorage
属性,我们尝试在控制台中打一下:
它是有这个属性的,只是在调试区没有看到。
textStorage
的代表中有两个方法,分别是:
// 发送 -Process内编辑固定属性之前。 代表们可以改变文字或属性。
- (无效) textStorage: (NSTextStorage *) textStorage willProcessEditing: (NSTextStorageEditActions) editedMask范围:(NSRange) editedRange changeInLength: (NSInteger的)增量NS_AVAILABLE (10 _11,7 _0) ;
//内发送正确-processEditing通知布局管理器前, 代表们可以改变属性。
- (无效) textStorage: (NSTextStorage *) textStorage didProcessEditing: (NSTextStorageEditActions) editedMask范围:(NSRange) editedRange changeInLength: (NSInteger的)增量NS_AVAILABLE (10 _11,7 _0) ;
textStorage
中字符或者描述被修改之后,会触发这个代理,那我们实现一下这个代理方法:
自.fkConsoleTextView .textStorage .delegate = 自我 ;
- (无效)textStorage:(NSTextStorage *)textStorage
willProcessEditing:(NSTextStorageEditActions)editedMask
范围:( NSRange)editedRange
changeInLength :( NSInteger的)三角洲
{
}
OK,这次我们找到了,IDEConsoleTextView
中有一个_contents
属性,这是一个继承自NSMutableAttributedString
的类,这个里面的mutableString
保存文字,mutableAttributes
保存对文字的描述。我们需要修改的就是这个mutableString
属性。
我们在代理方法中使用valueForKeyPath:
可以获取到mutableString
属性,那么,现在我们将它进行转换。
FKConsole
是用来调整控制台中文显示的,目的是将类似于这种的Unicode编码( \U6d4b\U8bd5"
)修改为( "测试啊"
)这种的正常显示。
我在计算器。上找到一种解决办法代码类似于这样:
于来自http://stackoverflow.com/questions/13240620/uilabel-text-with-unicode-nsstring
- (的NSString *)stringByReplaceUnicode :( 的NSString *)的字符串
{
的NSMutableString * convertedString = [字符串mutableCopy]
[convertedString replaceOccurrencesOfString:@ “\\ U” withString:@ “\\ U”选项:0范围:NSMakeRange(0,convertedString 。长度)];
CFStringRef变换= CFSTR( “ 任意六角/ Java”的);
CFStringTransform((__桥CFMutableStringRef)convertedString,NULL,变换,YES);
返回 convertedString;
}
我们使用的setValue:forKeyPath:
的方式去修改mutableString
属性。
运行,确实可以,但是有一些问题。
- 如果使用findView的方式去查找
IDEConsoleTextView
,然后去设置代理的话,那么,在什么时候去findView呢,如果这时候又新打开几个页面呢,这是不确定的。 - 修改后的文字长度和原先的不一样,哪怕修改了
editedRange
也没有用。这样的话,如果在控制台上输入文字或者调试命令,可能会崩溃,崩溃的主要原因是IDEConsoleTextView
用_startLocationOfLastLine
和_lastRemovableTextLocation
这两个属性去控制文字起始位置和删除位置,在设置mutableString
之后,由于长度不一,可能会发生字符串取值越界的问题,而NSTextStorage
的代理中又是获取不到持有它的IDEConsoleTextView
的。
监听通知
针对第一个问题,我们可以使用通知的方式去解决。
参照喵神的博客,可以监听全部的通知,然后去查找哪个是你所需要的。
- (ID)的init {
如果(自 = [ 超级初始化]){
[ NSNotificationCenter defaultCenter]的addObserver:自我
选择:@选择(的NotificationListener :)
名称:无目标:零 ]
}
回归 自我 ;
}
- (无效)的NotificationListener :( NSNotification *)的NotI {
的NSLog(@ “通知:%@”,[NotI位名]);
}
我们这里只需要监听NSTextDidChangeNotification
就行,然后在方法内去判断一下,之后再设置代理。
- (无效)textStorageDidChange:(NSNotification *)的NotI
{
如果([NotI位。对象 isKindOfClass:NSClassFromString(@“IDEConsoleTextView”)&&
((IDEConsoleTextView *)的NotI。对象).textStorage。委派!=个体经营)
{
(。(IDEConsoleTextView *)的NotI 对象)。.textStorage 委托 =自我;
}
}
这样就解决了第一个问题。
添加方法和手段的交叉混合
这里有兴趣的话,可以参考我另外一篇博客:Objective-C运行常见用法,里面以举例的方式讲解了常见的运行时用法。
针对第二个问题,我采用的办法是在适当的时候去修改IDEConsoleTextView
的_startLocationOfLastLine
和_lastRemovableTextLocation
属性。经实验,崩溃的方法主要是IDEConsoleTextView
的这些方法:
- (void) insertText: (id)arg1;
- (void) insertNewline: (id)arg1;
- (void)clearConsoleItems;
- ( BOOL ) shouldChangeTextInRanges: (id)arg1 replacementStrings: (id)arg2;
我给IDEConsoleTextView
在运行时添加了以下的方法:
- (void) fk_insertText: (id)arg1;
- (void) fk_insertNewline: (id)arg1;
- (void)fk_clearConsoleItems;
- ( BOOL ) fk_shouldChangeTextInRanges: (id)arg1 replacementStrings: (id)arg2;
之后,使用JRSwizzle来交换,混合方法,类似于这样:
- (无效) addMethodWithNewMethod: (SEL) newMethod originMethod: (SEL) originMethod
{
方法targetMethod = class_getInstanceMethod (NSClassFromString(@ “IDEConsoleTextView” ),newMethod);
方法consoleMethod = class_getInstanceMethod (self.class,新方法) ;
IMP consoleIMP = method_getImplementation (控制台方法) ;
如果(!目标的方法)
{
class_addMethod (NSClassFromString(@ “IDEConsoleTextView” ),newMethod,consoleIMP,method_getTypeEncoding (控制台方法));
如果(原产地法)
{
NSError *错误;
[NSClassFromString (@ “IDEConsoleTextView” )
jr_swizzleMethod:newMethod
withMethod:originMethod
错误:错误]
的NSLog (@ “错误=%@” ,错误) ;
}
}
}
在fk_
开头的系列方法中,添加了对IDEConsoleTextView
的检查:
- (无效) fk_checkTextView: (IDEConsoleTextView *)的TextView
{
如果(文本查看的.text 存储。长度<[文本查看值ForKeyPath:克StartLocationOfLastLineKey ]长的longValue ])
{
[TextView中的setValue:@ (文本查看的.text 存储。长度) forKeyPath:kStartLocationOfLastLineKey];
}
如果(文本查看的.text 存储。长度<[文本查看值ForKeyPath:克LastRemovableTextLocationKey ]长的longValue ])
{
[TextView中的setValue:@ (文本查看的.text 存储。长度) forKeyPath:kLastRemovableTextLocationKey];
}
}
- (无效) fk_insertText:(ID) ARG1
{
[个体经营fk_checkTextView: (IDEConsoleTextView *)个体经营];
[个体经营fk_insertText:ARG1];
}
这样,就解决了第二个问题。
OK,FKConsole
这就基本开发完成了。
恶魔岛
上文也提到了,Alcatraz
是一个开源的Xcode包管理器。事实上,Alcatraz
也成为了我们目前安装Xcode插件的最主要的工具。
现在我们将FKConsole
提交到恶魔
上。
填写
alcatraz-packages是Alcatraz
的包仓库列表,packages.json
保存了所有Alcatraz
支持的插件、色彩主题、模板。
我们fork一下alcatraz-packages到我们的代码仓库中。之后,仿照这种格式,添加上我们的项目。
{
“ 名 ”:“FKConsole” ,
“ url可 ”:“https://github.com/Forkong/FKConsole” ,
“ 说明 ”:“FKConsole是一个插件的Xcode调整控制台显示器(对中国)。” ,
“ 屏幕截图 ”:“https://raw.githubusercontent.com/Forkong/FKConsole/master/Screenshots/demo.gif”
}
respec
rspec
是用ruby写的一个测试框架,这里作者写了一个用于测试你修改过后的packages.json
是否合法的脚本。直接切到alcatraz-packages
目录下,运行rspec
命令即可。通过的话,会这样显示:
RSpec的
使用红宝石的宝石就能直接装上。
拉
校验没有问题之后,我们拉入请求
,我们的提交就出现在恶魔的程序包的拉请求
上了:
https://github.com/alcatraz/alcatraz-packages/pull/461
(大家千万不要像我一样,没看清除,直接添加到最后面了。它是有三个分类的,一定要看清楚,要添加到插件的分类上。)
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