随笔分类 -  ARKit

ARKit
摘要:Chapter1 图形绘制 图形绘制的几种方式 使用Core Animation框架,因为Core Animation框架不仅提供了动画类,还提供了显示内容的图层 使用 OpenGL ES框架,因为这个框架提供了一套开放标准的图形绘制库,主要面向游戏开发或者需要高频绘制的App 使用UIWebVie 阅读全文
posted @ 2020-08-01 22:47 热血文码士 阅读(132) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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