C++ builder 中关于窗体的一些操作(总在最前,遍历控件...)
一、让窗口总是在最前面
Form 的FormStyle属性设置为fsStayOnTop值。
二、 动态调用窗体Form
在缺省情况下, 由File/New Form生成添加入项目文件中的 窗体都具有"Auto Create"(自动创建)的特性。即只要程序运行,该窗体就存在于 内存中了,不管当前它是否被调用。具有这种特性的窗体一般适用于窗体属性比较 固定、经常被调用的情况。其优点是速度快,缺点是占用内存。在实际程序设 计中,会遇见大量类似对话框功能的窗体,它们用于显示状态或输入信息,仅须在程 序中调用一下,完成其功能就行了,无需常驻内存。这时可以通过选择Project/Options/Forms,将"Auto--Create forms " 栏中相应的窗体, 如Form1,用" >" 键移动到 "Available forms"栏中,并在程序需调用该窗体处,加入下列语句:
TForm1 *myform=new TForm1(this);
myform- >ShowModal();
delete myform;
窗体Form1仅是在需要调 用时才调入内存,调用完成后,即用delete清除出内存。这样可减少程序对内存资源 的占用。
三、遍历窗体控件的方法
要访问或修改窗体上的控件,方法很简单,以TEdit为例子:
Edit1- >Text="";
Edit2- >Text="";
但如果窗体上有十来个像Edit1 这样的控件,需要进行相同的初始化,用上面的方法一个一个地进行,岂不麻烦 ! 所以有必要掌握 遍 历窗 体 控 件 的 方 法。 在 介 绍 该 方 法 之 前, 让 我 们 先了 解 一 下 窗 体Form 的Components 和Controls 属 性。 参 见 表 一。
表 一
属性 类型 说明
ComponentCount Int 目前Form上各类控件的总数
Components TCompont* 目前Form上指向所有控件的数组
ControlCount Int 目前Form上某一子区域上各类控件的总数
Controls TControl* 目前Form上指向某一子区域上所有控件的数组
Form1的ComponentCount=6, 而Panel1的ControlCount=4.,
其中:数组对象
Components[0] Panel1
Components[1] Label1
Components[2] Edit1
Components[3] Label2
Components[4] Edit2
Components[5] Button1
数 组 对 象
Controls[0] Label1
Controls[1] Edit1
Controls[2] Label2
Controls[3] Edit2
下面这段代码完成了对Panel1上所有TEdit 控件的遍历初始化。读者稍加修改,即可对其它控件进行遍历。这里有一个小技巧, 我们把需要进行初始化的控件放置在了一Panel1上,与不需要初始化的控件区分开 来,这样便于编程。
AnsiString namestring="TEdit";
for(int i=1;i< Panel1- > ControlCount;i++)
{
if(Panel1- > Controls[i]- > ClassNameIs(namestring))
{
TEdit *p=dynamic_cast < TEdit* > (Panel1- >Controls[i]);
P->Text="";
}
}
四、不规则窗口
1.在窗口定义中,加入HRGN hWndRgn;
2.在TForm::OnCreate()消息函数最后,加入下面的代码:
hWndRgn=::CreateEllipticRgn(0,0,Width,Height);
::SetWindowRgn(hWndRgn,TRUE);
3.设置TForm的属性为无标题,无边框。
4.编译连接应用程序,就可以看到一个椭圆形窗口。
五、MDI Form
1.Application->CreateForm(__classid(Tjjcginput), &jjcginput);
后不用在使用显示Form的语句就可以显示出来了。
2.form 的onclose 事件必须用下面语句释放空间:
void __fastcall TMDIChild::FormClose(TObject *Sender, TCloseAction &Action)
{
Action = caFree;
}