摘要: 在多线程的程序中,经常会出现两种情况:一种情况: 应用程序中,线程把大部分的时间花费在等待状态,等待某个事件发生,然后才能给予响应 这一般使用ThreadPool(线程池)来解决;另一种情况:线程平时都处于休眠状态,只是周期性地被唤醒 这一般使用Timer(定时器)来解决;本篇文章单单讲线程池[Th... 阅读全文
posted @ 2015-09-17 23:59 nele 阅读(350) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 介绍Visual C# 2010 引入了一个新类型dynamic。该类型是一种静态类型,但类型为dynamic的对象会跳过静态类型检查。大多数情况下,该对象就像具有类型object一样。在编译时,将假定类型化为dynamic的元素支持任何操作。因此,您不必考虑对象是从 COM API、从动态语言(例... 阅读全文
posted @ 2015-09-17 23:50 nele 阅读(680) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 什么是进程?当一个程序开始运行时,它就是一个进程,进程包括运行中的程序和程序所使用到的内存和系统资源。而一个进程又是由多个线程所组成的。什么是线程?线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存器(栈指针、程序计数器等),但代码区是共享的,即不同的线程可以执行同样的函数。什么是多线程?多线程是... 阅读全文
posted @ 2015-09-17 00:05 nele 阅读(168) 评论(0) 推荐(0) 编辑