摘要: 团队敏捷开发day4 今天是团队正式开发的第三天,在昨天成员取得了一些比较有突破性的进展,今天按照完善好的游戏内容设计文档,稍微修正了任务表 站立式会仪 (图) 工作总结 潘景豪 昨天完成的工作 怪物生成(随时间轴) 时间控制游戏过程 今天计划完成 设计子弹类 重构怪物类 工作中遇到的困难 没想到大 阅读全文
posted @ 2020-11-10 01:03 nekomata-oshi 阅读(77) 评论(0) 推荐(0) 编辑