Linux C系统调用poll与fasync区别
fasync的总结 我们知道,驱动程序运行在内核空间中,应用程序运行在用户空间中,两者是不能直接通信的。但在实际应用中,在设备已经准备好的时 候,我们希望通知用户程序设备已经ok,用户程序可以读取了,这样应用程序就不需要一直查询该设备 的状态,从而节约了资源,这就是异步通知。 相关函数原型: int fasync_helper(struct inode *inode, struct file *filp, int mode, struct fasync_struct **fa); 作用:一个"帮忙者", 来实现 fasync 设备方法. fasync_helper 被调用来从相关的进程列表中添加或去除入口项, 当 FASYNC 标志因一个打开文件而改变。 它的所有参数除了最后一个, 都被提供给 fasync 方法并且被直接传递. 当数据到达时 kill_fasync被用来通知相关的进程. 它的参数是被传递的信号(常常是 SIGIO)和 band 。 参数: mode :参数是传递给方法的相同的值, fa : 指针指向一个设备特定的 fasync_struct * void kill_fasync(struct fasync_struct *fa, int sig, int band); 如果这个驱动支持异步通知, 这个函数可用来发送一个信号到登记在 fa 中的进程. -------------------------------------------------------------- fasync这个东西就是为了使驱动的读写和application的读写分开,使得application可以在驱动读写时去做别的事,通过kill_fasync(kill_fasync(&async, SIGIO, POLL_IN);)发SIGIO信号给应用,应用通过fcntl把自己这个SIGIO的信号换成自己的响应函数,当驱动发(kill_fasync(&async, SIGIO, POLL_IN);)给应用时,应用就调用了自己的handler去处理。 fasync_helper作用就是初始化fasync这个东西,包括分配内存和设置属性。 最后记得在驱动的release里把fasync_helper初始化的东西free掉。 具体实现: 一 驱动方面: 1. 在设备抽象的数据结构中增加一个struct fasync_struct的指针 2. 实现设备操作中的fasync函数,这个函数很简单,其主体就是调用内核的fasync_helper函数。 3. 在需要向用户空间通知的地方(例如中断中)调用内核的kill_fasync函数。 4. 在驱动的release方法中调用kpp_fasync(-1, filp, 0);函数 二 应用层方面 其实就三个步骤: 1)signal(SIGIO, sig_handler); 调用signal函数,让指定的信号SIGIO与处理函数sig_handler对应。 2)fcntl(fd, F_SET_OWNER, getpid()); 指定一个进程作为文件的“属主(filp->owner)”,这样内核才知道信号要发给哪个进程。 3)设置文件标志,添加FASYNC标志 f_flags = fcntl(fd, F_GETFL); fcntl(fd, F_SETFL, f_flags | FASYNC); 在设备文件中添加 FASYNC 标志,驱动中就会调用将要实现的 test_fasync 函数。 三个步骤执行后,一旦有信号产生,相应的进程就会收到。 完成了以上的工作的话,当内核执行到kill_fasync函数,用户空间SIGIO函数的处理函数就会被调用了。 POLL_IN POLL_OUT ================================================================================= 驱动程序向用户程序发信号 --------------------------------------------- 当设备有IO事件发生,就有机制保证向应用进程发送信号,显然设备驱动程序扮演重要角色,实际终端tty、网络socket等的标准实现已经包括了实时信号驱动的支持,所以,在Linux中它们可以如上直接使用。但有些设备的驱动程序还并没有支持,所以需要定制设备驱动程序。以下两个API应该是可以屏蔽所有相关琐碎操作(类似send_sig())的标准接口: int fasync_helper (int fd, struct file *filp, int mode, struct fasync_struct **fa); void kill_fasync (struct fasync_struct **fa, int sig, int band); 如果需要支持异步通知机制,如下设备结构中需要有异步事件通知队列(它应该与睡眠队列类似),并且增加fasync()接口的实现(该函数将本进程登记到 async_queue 上去)。 当一个打开的文件 FASYNC 标志变化时(调用fcntl()函数,设置FASYNC文件标志时),fasync()接口将被调用。 struct kpp_dev { struct cdev cdev; struct fasync_struct *async_queue; }; static int kpp_fasync(int fd, struct file *filp, int mode) { struct kpp_dev *dev = filp->private_data; return fasync_helper(fd, filp, mode, &dev->async_queue); } 事件发生的时机,就是中断服务程序或相应的软中断中调用kill_fasync(): if (dev->async_queue) kill_fasync(&dev->async_queue, SIGIO, POLL_IN); 如果是写操作,就是POLL_OUT。注意,无论用户进程设定了什么期望的信号,在这个环节,发送的一般就是SIGIO。注意在设备文件关闭(release方法)时,注意执行fasync(),使得本文件的操作从上述的设备异步事件等待链表中剥离。 static int kpp_release(struct inode *inode, struct file *filp) { kpp_fasync(-1, filp, 0); return 0; } ---------------------------------------- 异步通知 fasync 方法 应用程序必须: 1.指定一个进程作为文件的属主,使用fcntl执行F_SETOWN,属主的进程ID号就保存在filp->f_owner中 2. 设置FASYNC / O_ASYNC 标志,通过fcntl的F_SETFL完成。 然后输入文件就可以在数据到达时发送SIGIO信号,信号发送给filp->f_owner中的进程。 驱动程序中: 1. 设备结构体中加入 struct fasync_struct *async_queue; 2. 驱动方法fasync中调用fasync_helper() static int XXX_fasync(int fd, struct file *filp, int mode) { struct mem_dev *dev_p = filp->private_data; return fasync_helper(fd, filp, mode, &dev_p->async_queue); } 3. 当数据到达时调用kill_fasync()发送信号 (如在write中) if (dev_p->async_queue) { kill_fasync(&dev_p->async_queue, SIGIO, POLL_IN); } 4. 文件关闭时,release方法中调用fasync方法,从活动的异步读取进程列中删除该文件。 XXX_fasync(-1, filp, 0); 例子: 驱动: #include <linux/init.h> #include <linux/module.h> #include <linux/types.h> #include <linux/errno.h> #include <linux/fs.h> #include <linux/mm.h> #include <linux/sched.h> #include <linux/cdev.h> #include <asm/system.h> #include <asm/uaccess.h> #include <asm/io.h> #include <linux/slab.h> #include <linux/device.h> #define MEM_SIZE 256 #define MEM_NAME "mem" struct mem_dev { struct cdev dev; char mem[MEM_SIZE]; struct fasync_struct *async_queue; }; static struct mem_dev *mem_dev_p; static dev_t mem_devno; static struct class *mem_class; static ssize_t mem_read(struct file *filp, char __user *buf, size_t count, loff_t *pos) { struct mem_dev *dev_p = filp->private_data; if (count > MEM_SIZE) count = MEM_SIZE; if (copy_to_user(buf, dev_p->mem, count)) { return -EFAULT; } return count; } static ssize_t mem_write(struct file *filp, const char __user *buf, size_t count, loff_t *pos) { struct mem_dev *dev_p = filp->private_data; if (count > MEM_SIZE) count = MEM_SIZE; if (copy_from_user(dev_p->mem, buf, count)) { return -EFAULT; } if (dev_p->async_queue) { kill_fasync(&dev_p->async_queue, SIGIO, POLL_IN); } return count; } static int mem_fasync(int fd, struct file *filp, int mode) { struct mem_dev *dev_p = filp->private_data; return fasync_helper(fd, filp, mode, &dev_p->async_queue); } static int mem_open(struct inode * inode , struct file * filp) { filp->private_data = mem_dev_p; return 0; } static int mem_release(struct inode * inode, struct file *filp) { mem_fasync(-1, filp, 0); return 0; } static const struct file_operations mem_fops = { .owner = THIS_MODULE, .open = mem_open, .release = mem_release, .read = mem_read, .write = mem_write, .fasync = mem_fasync, }; static int __init my_mem_init(void) { int ret; ret = alloc_chrdev_region(&mem_devno, 0, 1, MEM_NAME); if (ret) { goto out_1; } mem_dev_p = kmalloc(sizeof(struct mem_dev), GFP_KERNEL); if (NULL == mem_dev_p) { ret = -ENOMEM; goto out_2; } memset(mem_dev_p, 0, sizeof(struct mem_dev)); cdev_init(&mem_dev_p->dev, &mem_fops); mem_dev_p->dev.owner = THIS_MODULE; mem_dev_p->dev.ops = &mem_fops; ret = cdev_add(&mem_dev_p->dev, mem_devno, 1); if (ret) { goto out_3; } mem_class = class_create(THIS_MODULE, "mem_driver"); device_create(mem_class, NULL, mem_devno, NULL, "mem_fasync"); printk("mem_init\n"); return 0; out_3: kfree(mem_dev_p); out_2: unregister_chrdev_region(mem_devno, 1); out_1: return ret; } static void __exit my_mem_exit(void) { device_destroy(mem_class, mem_devno); class_destroy(mem_class); cdev_del(&mem_dev_p->dev); kfree(mem_dev_p); unregister_chrdev_region(mem_devno, 1); printk("mem_exit\n"); } MODULE_LICENSE("Dual BSD/GPL"); module_init(my_mem_init); module_exit(my_mem_exit); 应用程序: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <fcntl.h> #include <sys/stat.h> #include <sys/types.h> #include <signal.h> #include <string.h> void catch_sigio(int signu) { printf("catch signo\n"); } int main(void) { int flags; if (SIG_ERR == signal(SIGIO, catch_sigio)) { printf("signal failed\n"); return -1; } int fd; fd = open("/dev/mem_fasync", O_RDWR); if (-1 == fd) { perror("open"); return -2; } printf("open success\n"); fcntl(fd, F_SETOWN, getpid()); flags = fcntl(fd, F_GETFL); fcntl(fd, F_SETFL, flags | O_ASYNC); while (1) { NULL; } return 0; } 比较: 1. 上一节我们已经学习了用 poll 轮询数据,来避免不必要的休眠,但是事实上,轮询的直接负面作用就是效率低下,这样一节我们学习如何使用异步通知IO来提 高效率 2. fcntl系统调用 int fcntl(int fd, int cmd, long arg); fcntl的作用是改变一个已打开文件的属性,fd是要改变的文件的描述符,cmd是命令罗列如下: F_DUPFD, F_GETFD, F_SETFD, F_GETFL, F_SETFL, F_SETLK, F_SETLKW, F_GETLK, F_GETOWN, F_SETOWN 本节只关心F_SETOWN(设置异步IO所有权),F_GETFL(获取文件flags),F_SETFL(设置文件flags) arg是要改变的属性内容 3. 用户进程启用异步通知机制 首先,设置一个进程作为一个文件的属主(owner),这样内核就知道该把文件的信号发送给哪个进程 fcntl(fd, F_SETOWN, getpid()); // getpid()就是当前进程咯 然后,给文件设置FASYNC标志,以启用异步通知机制 fcntl(fd, F_SETFL, fcntl(fd, F_GETFL) | FASYNC); 4. 缺陷 当有多个文件发送异步通知信号给一个进程时,进程无法知道是哪个文件发送的信号,这时候还是要借助poll的帮助完成IO 5. 从驱动程序的角度考虑 当文件的状态标志设置了FASYNC操作时,驱动程序会调用fasync的函数。 fasync的实现相当简单 static int scull_p_fasync(int fd, struct file *filp, int mode) { struct scull_pipe *dev = filp->private_data; return fasync_helper(fd, filp, mode, &dev->async_queue); } 当有新的数据到达时,驱动程序应该发送一个SIGIO给用户,这个操作用kill_fasync方法完成 if(dev->async_queue) kill_fasync(&dev->async_queue, SIGIO, POLL_IN); 最后,从异步通知列表中移除注册进去了的文件指针就直接调用scull_p_fasync(-1, filp, 0);
linux C系统调用polling轮询的用法
本篇文章是对select、poll、epoll之间的区别进行了详细的分析介绍。需要的朋友参考下 linux提供了select、poll、epoll接口来实现IO复用,三者的原型如下所示,本文从参数、实现、性能等方面对三者进行对比。 复制代码 代码如下: int select(int nfds, fd_set *readfds, fd_set *writefds, fd_set *exceptfds, struct timeval *timeout); int poll(struct pollfd *fds, nfds_t nfds, int timeout); int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event *events, int maxevents, int timeout); select、poll、epoll_wait参数及实现对比 1.select的第一个参数nfds为fdset集合中最大描述符值加1,fdset是一个位数组,其大小限制为__FD_SETSIZE(1024),位数组的每一位代表其对应的描述符是否需要被检查。 select的第二三四个参数表示需要关注读、写、错误事件的文件描述符位数组,这些参数既是输入参数也是输出参数,可能会被内核修改用于标示哪些描述符上发生了关注的事件。所以每次调用select前都需要重新初始化fdset。 timeout参数为超时时间,该结构会被内核修改,其值为超时剩余的时间。 select对应于内核中的sys_select调用,sys_select首先将第二三四个参数指向的fd_set拷贝到内核,然后对每个被SET的描述符调用进行poll,并记录在临时结果中(fdset),如果有事件发生,select会将临时结果写到用户空间并返回;当轮询一遍后没有任何事件发生时,如果指定了超时时间,则select会睡眠到超时,睡眠结束后再进行一次轮询,并将临时结果写到用户空间,然后返回。 select返回后,需要逐一检查关注的描述符是否被SET(事件是否发生)。 2.poll与select不同,通过一个pollfd数组向内核传递需要关注的事件,故没有描述符个数的限制,pollfd中的events字段和revents分别用于标示关注的事件和发生的事件,故pollfd数组只需要被初始化一次。 poll的实现机制与select类似,其对应内核中的sys_poll,只不过poll向内核传递pollfd数组,然后对pollfd中的每个描述符进行poll,相比处理fdset来说,poll效率更高。 poll返回后,需要对pollfd中的每个元素检查其revents值,来得指事件是否发生。 3.epoll通过epoll_create创建一个用于epoll轮询的描述符,通过epoll_ctl添加/修改/删除事件,通过epoll_wait检查事件,epoll_wait的第二个参数用于存放结果。 epoll与select、poll不同,首先,其不用每次调用都向内核拷贝事件描述信息,在第一次调用后,事件信息就会与对应的epoll描述符关联起来。另外epoll不是通过轮询,而是通过在等待的描述符上注册回调函数,当事件发生时,回调函数负责把发生的事件存储在就绪事件链表中,最后写到用户空间。 epoll返回后,该参数指向的缓冲区中即为发生的事件,对缓冲区中每个元素进行处理即可,而不需要像poll、select那样进行轮询检查。 select、poll、epoll_wait性能对比 select、poll的内部实现机制相似,性能差别主要在于向内核传递参数以及对fdset的位操作上,另外,select存在描述符数的硬限制,不能处理很大的描述符集合。这里主要考察poll与epoll在不同大小描述符集合的情况下性能的差异。 测试程序会统计在不同的文件描述符集合的情况下,1s内poll与epoll调用的次数。统计结果如下,从结果可以看出,对poll而言,每秒钟内的系统调用数目虽集合增大而很快降低,而epoll基本保持不变,具有很好的扩展性。 一、连接数 我本人也曾经在项目中用过select和epoll,对于select,感触最深的是linux下select最大数目限制(windows 下似乎没有限制),每个进程的select最多能处理FD_SETSIZE个FD(文件句柄), 如果要处理超过1024个句柄,只能采用多进程了。 常见的使用slect的多进程模型是这样的: 一个进程专门accept,成功后将fd通过unix socket传递给子进程处理,父进程可以根据子进程负载分派。曾经用过1个父进程+4个子进程 承载了超过4000个的负载。 这种模型在我们当时的业务运行的非常好。epoll在连接数方面没有限制,当然可能需要用户调用API重现设置进程的资源限制。 二、IO差别 1、select的实现 这段可以结合linux内核代码描述了,我使用的是2.6.28,其他2.6的代码应该差不多吧。 先看看select: select系统调用的代码在fs/Select.c下, 复制代码 代码如下: asmlinkage long sys_select(int n, fd_set __user *inp, fd_set __user *outp, fd_set __user *exp, struct timeval __user *tvp) { struct timespec end_time, *to = NULL; struct timeval tv; int ret; if (tvp) { if (copy_from_user(&tv, tvp, sizeof(tv))) return -EFAULT; to = &end_time; if (poll_select_set_timeout(to, tv.tv_sec + (tv.tv_usec / USEC_PER_SEC), (tv.tv_usec % USEC_PER_SEC) * NSEC_PER_USEC)) return -EINVAL; } ret = core_sys_select(n, inp, outp, exp, to); ret = poll_select_copy_remaining(&end_time, tvp, 1, ret); return ret; } 前面是从用户控件拷贝各个fd_set到内核空间,接下来的具体工作在core_sys_select中, core_sys_select->do_select,真正的核心内容在do_select里: 复制代码 代码如下: int do_select(int n, fd_set_bits *fds, struct timespec *end_time) { ktime_t expire, *to = NULL; struct poll_wqueues table; poll_table *wait; int retval, i, timed_out = 0; unsigned long slack = 0; rcu_read_lock(); retval = max_select_fd(n, fds); rcu_read_unlock(); if (retval < 0) return retval; n = retval; poll_initwait(&table); wait = &table.pt; if (end_time && !end_time->tv_sec && !end_time->tv_nsec) { wait = NULL; timed_out = 1; } if (end_time && !timed_out) slack = estimate_accuracy(end_time); retval = 0; for (;;) { unsigned long *rinp, *routp, *rexp, *inp, *outp, *exp; set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE); inp = fds->in; outp = fds->out; exp = fds->ex; rinp = fds->res_in; routp = fds->res_out; rexp = fds->res_ex; for (i = 0; i < n; ++rinp, ++routp, ++rexp) { unsigned long in, out, ex, all_bits, bit = 1, mask, j; unsigned long res_in = 0, res_out = 0, res_ex = 0; const struct file_operations *f_op = NULL; struct file *file = NULL; in = *inp++; out = *outp++; ex = *exp++; all_bits = in | out | ex; if (all_bits == 0) { i += __NFDBITS; continue; } for (j = 0; j < __NFDBITS; ++j, ++i, bit <<= 1) { int fput_needed; if (i >= n) break; if (!(bit & all_bits)) continue; file = fget_light(i, &fput_needed); if (file) { f_op = file->f_op; mask = DEFAULT_POLLMASK; if (f_op && f_op->poll) mask = (*f_op->poll)(file, retval ? NULL : wait); fput_light(file, fput_needed); if ((mask & POLLIN_SET) && (in & bit)) { res_in |= bit; retval++; } if ((mask & POLLOUT_SET) && (out & bit)) { res_out |= bit; retval++; } if ((mask & POLLEX_SET) && (ex & bit)) { res_ex |= bit; retval++; } } } if (res_in) *rinp = res_in; if (res_out) *routp = res_out; if (res_ex) *rexp = res_ex; cond_resched(); } wait = NULL; if (retval || timed_out || signal_pending(current)) break; if (table.error) { retval = table.error; break; } /* * If this is the first loop and we have a timeout * given, then we convert to ktime_t and set the to * pointer to the expiry value. */ if (end_time && !to) { expire = timespec_to_ktime(*end_time); to = &expire; } if (!schedule_hrtimeout_range(to, slack, HRTIMER_MODE_ABS)) timed_out = 1; } __set_current_state(TASK_RUNNING); poll_freewait(&table); return retval; } 上面的代码很多,其实真正关键的代码是这一句: 复制代码 代码如下: mask = (*f_op->poll)(file, retval ? NULL : wait); 这个是调用文件系统的 poll函数,不同的文件系统poll函数自然不同,由于我们这里关注的是tcp连接,而socketfs的注册在 net/Socket.c里。 register_filesystem(&sock_fs_type); socket文件系统的函数也是在net/Socket.c里: static const struct file_operations socket_file_ops = { .owner = THIS_MODULE, .llseek = no_llseek, .aio_read = sock_aio_read, .aio_write = sock_aio_write, .poll = sock_poll, .unlocked_ioctl = sock_ioctl, #ifdef CONFIG_COMPAT .compat_ioctl = compat_sock_ioctl, #endif .mmap = sock_mmap, .open = sock_no_open, /* special open code to disallow open via /proc */ .release = sock_close, .fasync = sock_fasync, .sendpage = sock_sendpage, .splice_write = generic_splice_sendpage, .splice_read = sock_splice_read, }; 从sock_poll跟随下去, 最后可以到 net/ipv4/tcp.c的 unsigned int tcp_poll(struct file *file, struct socket *sock, poll_table *wait) 这个是最终的查询函数, 也就是说select 的核心功能是调用tcp文件系统的poll函数,不停的查询,如果没有想要的数据,主动执行一次调度(防止一直占用cpu),直到有一个连接有想要的消息为止。 从这里可以看出select的执行方式基本就是不同的调用poll,直到有需要的消息为止,如果select 处理的socket很多,这其实对整个机器的性能也是一个消耗。 2、epoll的实现 epoll的实现代码在 fs/EventPoll.c下, 由于epoll涉及到几个系统调用,这里不逐个分析了,仅仅分析几个关键点, 第一个关键点在 static int ep_insert(struct eventpoll *ep, struct epoll_event *event, struct file *tfile, int fd) 这是在我们调用sys_epoll_ctl 添加一个被管理socket的时候调用的函数,关键的几行如下: 复制代码 代码如下: epq.epi = epi; init_poll_funcptr(&epq.pt, ep_ptable_queue_proc); /* * Attach the item to the poll hooks and get current event bits. * We can safely use the file* here because its usage count has * been increased by the caller of this function. Note that after * this operation completes, the poll callback can start hitting * the new item. */ revents = tfile->f_op->poll(tfile, &epq.pt); 这里也是调用文件系统的poll函数,不过这次初始化了一个结构,这个结构会带有一个poll函数的callback函数:ep_ptable_queue_proc, 在调用poll函数的时候,会执行这个callback,这个callback的功能就是将当前进程添加到 socket的等待进程上。 复制代码 代码如下: static void ep_ptable_queue_proc(struct file *file, wait_queue_head_t *whead, poll_table *pt) { struct epitem *epi = ep_item_from_epqueue(pt); struct eppoll_entry *pwq; if (epi->nwait >= 0 && (pwq = kmem_cache_alloc(pwq_cache, GFP_KERNEL))) { init_waitqueue_func_entry(&pwq->wait, ep_poll_callback); pwq->whead = whead; pwq->base = epi; add_wait_queue(whead, &pwq->wait); list_add_tail(&pwq->llink, &epi->pwqlist); epi->nwait++; } else { /* We have to signal that an error occurred */ epi->nwait = -1; } } 注意到参数 whead 实际上是 sk->sleep,其实就是将当前进程添加到sk的等待队列里,当该socket收到数据或者其他事件触发时,会调用 sock_def_readable 或者sock_def_write_space 通知函数来唤醒等待进程,这2个函数都是在socket创建的时候填充在sk结构里的。 从前面的分析来看,epoll确实是比select聪明的多、轻松的多,不用再苦哈哈的去轮询了。