BZOJ 3517: 翻硬币
3517: 翻硬币
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Description
有一个n行n列的棋盘,每个格子上都有一个硬币,且n为偶数。每个硬币要么是正面朝上,要么是反面朝上。每次操作你可以选定一个格子(x,y),然后将第x行和第y列的所有硬币都翻面。求将所有硬币都变成同一个面最少需要的操作数。
Input
第一行包含一个正整数n。
接下来n行,每行包含一个长度为n的01字符串,表示棋盘上硬币的状态。
Output
仅包含一行,为最少需要的操作数。
Sample Input
4
0101
1000
0010
0101
0101
1000
0010
0101
Sample Output
2
HINT
【样例说明】
对(2,3)和(3,1)进行操作,最后全变成1。
【数据规模】
对于100%的数据,n ≤ 1,000。
Source
分析:
我们考虑每一个格子只有可能被翻$0$遍或者$1$遍,然后我们用高斯消元随便搞一搞就好了...纯属瞎扯,请勿认真...
首先我们枚举最后翻成$0$还是$1$,然后稍微动一下脑子就会发现,翻成$0$和翻成$1$的最后结果之和是一定的...
所以我们假定最后要翻成$0$,那么对于每一个格子,翻还是不翻设为$x[i][j]$,可以得到以下方程:
$x[1][j]$^$x[2][j]$^$...$^$x[n][j]$^$x[i][1]$^$x[i][2]$^$...$^$x[i][n]$^$co[i][j]$^$x[i][j]=0$,然后把常量移到后面去:
$x[1][j]$^$x[2][j]$^$...$^$x[n][j]$^$x[i][1]$^$x[i][2]$^$...$^$x[i][n]$^$x[i][j]=co[i][j]$,我们把所有和$i$和$j$有关的方程异或到一起去,发现最后左边只剩下了$x[i][j]$,右边是所有和$ij$有关系的$co[i][j]$的异或和,然后就做完了...
代码:
#include<algorithm> #include<iostream> #include<cstring> #include<cstdio> //by NeighThorn using namespace std; const int maxn=1000+5; int n,ans,a[maxn][maxn],sumx[maxn],sumy[maxn]; char s[maxn]; signed main(void){ scanf("%d",&n); for(int i=1;i<=n;i++){ scanf("%s",s+1); for(int j=1;j<=n;j++) a[i][j]=s[j]-'0',sumx[i]^=a[i][j],sumy[j]^=a[i][j]; } for(int i=1;i<=n;i++) for(int j=1;j<=n;j++) ans+=sumx[i]^sumy[j]^a[i][j]; printf("%d\n",min(ans,n*n-ans)); return 0; }
By NeighThorn