建造者模式(生成器模式)
定义:将一个复杂对象的构建与他的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
通用类图
四个角色
·Product产品类
通常是实现了模板方法模式,也就是有模板方法和基本方法。
·Builder抽象建造者
规范产品的组建,一般是由子类实现。
·ConcreteBuilder具体建造者
实现类定义的所有方法,并且返回一个组建好的对象。有多少个产品类就有几个具体建造者
·Director导演类
负责安排已有模板的顺序,然后告诉builder开始建造。导演类起到封装的作用,避免高层模块深入到建造者内部的实现类。导演类可以有很多个。
优点
·封装性
使用建造者模式可以使客户端不必知道产品内部组成的细节。
·建造者独立,容易拓展。
每个建造者都是独立的。
·便于控制细节风险
由于具体的建造者是独立的,因此可以对建造过程逐步细化,而不对其他的模块产生任何影响。
场景
1.相同的方法,不同的执行顺序,产生不同的结果。
2.多个部件或零件,都可以装配到一个对象中,但是产生的运行结果又不一样是。
3.产品类十分复杂,或者产品类中的调用顺序不同产生了不同的效能。
4.在对象创建过程中国会使用到系统的一些其他对象,这些对象在产品对象的创建过程中不易得到时,也可以采用建造者模式封装该对象的创建过程。该种场景只能是一个补偿方法,因为一个对象不容易获得,而在设计的时候没有察觉,而要通过创建者模式柔化创建过程,本身已经违反设计的最初目标。
建造者模式最主要的功能是基本方法的调用安排顺序,也就是基本方法已经实现,通俗的说就是零件的装配,顺序不同产生的对象也不同,而工厂方法则重点是创建,创建零件是工厂方法模式的主要职责,组装顺序则不是他关心的。