上一页 1 ··· 5 6 7 8 9 10 11 12 下一页
摘要: 在前期我们一起为大家讲解关于如何编译服务端的一些基本操作,今天要发布一个重量级GG的代码托管公开源项目,由国外网友整理,全面发布目前全球最流行的魔兽世界开源服务端项目程序,内代码托管地址。特别适合准备编译服务器的朋友做参考文献。以下为英文原贴,不懂E文的朋友请自行使用翻译工具进行翻译。Open Source World of Warcraft Server Emulator Related Projects Listhttp://code.google.com/p/cntc2/E-mail: jenascore@gmail.comDBC, Maps and Vmaps - Download4. 阅读全文
posted @ 2014-03-09 01:40 needly 阅读(4105) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 错误提示no such file or directory Build Settings->搜索找不到的文件->修改系统默认路径2. IOS7的状态栏是由控制器来控制的。 application.statusBarHidden = NO; 只在IOS6之前有效。3. Xcode5之后Icon玻璃质感效果在Images.xcassets 中去掉 4. Xcode手动安装IPhone模拟器 Xcode显示包内容->contents-... 阅读全文
posted @ 2014-02-11 14:58 needly 阅读(219) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: //初始化textfield并设置位置及大小UITextField*text = [[UITextFieldalloc]initWithFrame:CGRectMake(20, 20, 130, 30)];//设置边框样式,只有设置了才会显示边框样式 text.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect;typedef enum { UITextBorderStyleNone, UITextBorderStyleLine, UITextBorderStyleBezel, UITextBorderStyleRoundedRect } UITex... 阅读全文
posted @ 2014-01-26 10:22 needly 阅读(136) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 修改全部变量名 command + control + E 阅读全文
posted @ 2014-01-16 10:51 needly 阅读(128) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. sleep和wait都是用来进行线程控制,他们最大本质的区别是: sleep()不释放同步锁,wait()释放同步锁.sleep(milliseconds)可以用时间指定来使他自动醒过来,如果时间不到你只能调用interreput()来强行打断;wait()可以用notify()直接唤起.2.sleep是Thread类的静态方法。 sleep的作用是让线程休眠制定的时间,在时间到达时恢复,也就是说sleep将在接到时间到达事件事恢复线程 执行,例如:try{System.out.println("I'm going to bed");Thread.sleep. 阅读全文
posted @ 2014-01-04 17:55 needly 阅读(2333) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 介绍从IOS5开始,IOS系统已经在siri上集成了语音合成的功能,但是是私有API。但是在IOS7,新增了一个简单的API----AVSpeechSynthesizer来做这件事情。嗓音IOS7包含了一组可以用来合成的声音的嗓音,你可以自定义多种嗓音来合成。 AVSpeechSynthesisVoice:speechVoices返回当前可用的嗓音数组:2013-07-12 10:49:26.929 GreetingSpeaker[31267:70b] ("[AVSpeechSynthesisVoice 0x978a0b0] Language: th-TH","[ 阅读全文
posted @ 2014-01-04 13:22 needly 阅读(1605) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: -(NSString *)md5{ const char *cStr = [self UTF8String]; unsigned char result[16]; CC_MD5(cStr, strlen(cStr), result); return [NSStringstringWithFormat: @"%02x%02x%02x%02x%02x%02x%02x%02x%02x%02x%02x%02x%02x%02x%02x%02x", result[0], result[1], result[2], result[3], result[4], res... 阅读全文
posted @ 2013-12-16 17:15 needly 阅读(363) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 无论是爱还是恨,你都需要单例。实际上每个iOS或Mac OS应用都至少会有UIApplication或NSApplication.什么是单例呢?Wikipedia是如此定义的:在软件工程中,单例是一种用于实现单例的数学概念,即将类的实例化限制成仅一个对象的设计模式。或者我的理解是:单例是一种类,该类只能实例化一个对象。 尽管这是单例的实际定义,但在Foundation框架中不一定是这样。比如NSFileManger和NSNotificationCenter,分别通过它们的类方法defaultManager和defaultCenter获取。尽管不是严格意义的单例,这些类方法返回一个可以在应用的所 阅读全文
posted @ 2013-12-16 16:52 needly 阅读(167) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b55f6860101iy87.html 阅读全文
posted @ 2013-12-15 00:02 needly 阅读(156) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文地址:http://www.cnblogs.com/mjios/archive/2013/03/10/2952258.html本文目录在Windows环境中,我们一般使用TortoiseSVN来搭建svn环境。在Mac环境下,由于Mac自带了svn的服务器端和客户端功能,所以我们可以在不装任何第三方软件的前提下使用svn功能,不过还需做一下简单的配置。我们首先来看下,如何在Mac环境下搭建svn服务器端环境。一、创建代码仓库,用来存储客户端所上传的代码我先在/User/apple目录下新建一个svn目录,以后可以在svn目录下创建多个仓库目录打开终端,创建一个mycode仓库,输入指令:s 阅读全文
posted @ 2013-12-07 10:47 needly 阅读(462) 评论(0) 推荐(0) 编辑
上一页 1 ··· 5 6 7 8 9 10 11 12 下一页