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11 2013 档案

摘要:文件结构:AppDelegate.h#ifndef _APP_DELEGATE_H_#define _APP_DELEGATE_H_#include "cocos2d.h"/**@brief The cocos2d Application.The reason for implement as private inheritance is to hide some interface call by CCDirector.*/class AppDelegate : private cocos2d::CCApplication{public: AppDelegate(); . 阅读全文
posted @ 2013-11-21 18:10 needly 阅读(216) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:调试cocoa程序在程序出错时,不会马上停止。使用宏NSAssert可以让程序出错时马上抛出异常。在debug情况下,所有NSAssert都会被执行。在release下不希望NSAssert被执行,我们通常在release种将断言设置成禁用。设置方法:在targets种选择build,选择release。在gcc preprocessing下增加Preprocessor Macros 值为 NS_BLOCK_ASSERTIONS.C语言调试用NSCAssert.文章来源:http://fei263.blog.163.com/blog/static/92793724201061611169381 阅读全文
posted @ 2013-11-16 20:16 needly 阅读(494) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:基本上可以作为电子书使用,希望对各位有用 net use \\ip\ipc " " /user:" " 建立IPC空链接 net use \\ip\ipc "密码" /user:"用户名" 建立IPC非空链接 net use h: \\ip\c "密码" /user:"用户名" 直接登陆后映射对方C:到本地为H: net use h: \\ip\c 登陆后映射对方C:到本地为H: net use \\ip\ipc$ /del 删除IPC链接 net use h: /d 阅读全文
posted @ 2013-11-16 00:43 needly 阅读(573) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:转至 http://blog.csdn.net/ccf19881030/article/details/9204801 写这篇博客时2D游戏引擎Cocos2d-x的最新版本为2.1.4,记得很久以前使用博客园博主子龙山人的一篇博文《Cocos2d-x win7+vs2010配置图文详解(亲测)》成功配置过cocos2d-1.01-x-0.9.1版本,链接为:Cocos2d-x win7 + vs2010 配置图文详解(亲测)-来自子龙山人的博客,他写的博客图文并茂,很是详细。现在想要使用最新版本cocos2d-x-2.1.4,于是需要把之前安装到VS2010中cocos2d-1.01-x-0. 阅读全文
posted @ 2013-11-16 00:21 needly 阅读(284) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:转至:http://gpra.pkstudio.org/archives/1901. 推荐音频流播放Framework知名度比较高的Framework应该是github的mattgallagher/AudioStreamer,因为国内有一些论坛和教程网的例子是用这个Framework写的,而且有国人略微改进了一下这个Framework并加了中文注释。不过这个Framework的缺点在于不支持ARC,并且状态的改变通过notification来通知,并不是很灵活易用。所以在这里推荐的是另一个Framework,同样来自github(虽然以前是放在google code的)的tumtumtum/a 阅读全文
posted @ 2013-11-07 23:25 needly 阅读(619) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:包括拉格朗日,牛顿插值,高斯,龙贝格,牛顿迭代,牛顿-科特斯,雅克比,秦九昭,幂法,高斯塞德尔 。都是经典的数学算法,希望能开托您的思路。转自kunli.info1.拉格朗日插值多项式 ,用于离散数据的拟合C/C++ code#include #include #include float lagrange(float *x,float *y,float xx,int n) /*拉格朗日插值算法*/ { int i,j; float *a,yy=0.0; /*a作为临时变量,记录拉格朗日插值多项式*/ a=(float *)malloc(n*sizeof(float... 阅读全文
posted @ 2013-11-05 01:30 needly 阅读(858) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要://适配ios7 if( ([[[UIDevicecurrentDevice] systemVersion] doubleValue]>=7.0))遍历数组[ArrayenumerateObjectsUsingBlock:^(idobj,NSUInetegeridx,BOOL*stop){NSLog(@”遍历:%@”,obj);If(idx>10){*stop=YES;}}];是否包含obj[arraycontainsObject:obj]; 阅读全文
posted @ 2013-11-05 00:58 needly 阅读(149) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:// 硬件信息[UIDevice platform];//平台[UIDevice cpuFrequency]];//cpu信息UIDevice busFrequency]];//总线[UIDevice totalMemory]];//总内存UIDevice userMemory]];//已经使用的内存//设备相关信息的获取 NSString *strName = [[UIDevice currentDevice] name]; NSLog(@"设备名称:%@", strName); NSString *strId = [[UIDevice currentDevice]... 阅读全文
posted @ 2013-11-05 00:43 needly 阅读(407) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:ios中应用的版本判断有两种方法:1.将你的应用版本号同步在你自己的服务器上,打开程序后去自己的服务器获取版本号和手机上的应用版本号做比较,然后去appstore升级2.通过url获取appstore上的最新版本信息,然后和手机上的程序版本号做比较,判断是否升级。最常用的就是方法2,下面讲讲方法2的实现过程。第一步是去获取appstore上你的应用的版本信息,需要用到的url #define APP_URL @"http://itunes.apple.com/lookup?id=662004496"(替换id即可),我看网上很多的例子都是同步获取信息,这样会阻塞主线程,我还 阅读全文
posted @ 2013-11-04 17:42 needly 阅读(540) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:10月26号一、环境搭建1.屏幕方向改为仅支持正常的竖屏2.启动程序时隐藏状态栏3.修改软件名称4.去除图标玻璃质感效果二、判断用户是否第一次使用这个版本1.将沙盒中的版本号和info.plist中的版本号进行比较2.第一次使用:显示版本新特性界面3.非第一次使用:显示主界面(显示状态栏)三、版本新特性界面1.自定义控制器的view-UIImageView2.添加UIScrollView和内部的图片3.添加UIPageControl4.添加UIScrollView最后一个界面的分享和开始按钮5.全屏图片屏幕适配* .png* @2x.png* -568h@2x.png10月27号一、主界面1. 阅读全文
posted @ 2013-11-01 10:57 needly 阅读(529) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:10月26号整理1.获得项目中info.plist文件的内容1> [NSBundle mainBundle].infoDictionary2> 版本号在info.plist中的key:kCFBundleVersionKey2.自定义控制器的view重写loadView方法(不需要调用[super loadView])3.控制器view的高度和状态栏的关系创建控制器的view时,系统会检测状态栏是否显示* 如果有状态栏,那么控制器view的高度是460(iPhone5中是548)* 如果没有状态栏,那么控制器view的高度是480(iPhone5中是568)4.[UIScreen m 阅读全文
posted @ 2013-11-01 10:31 needly 阅读(1688) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要:一、UIView常见属性1.frame 位置和尺寸(以父控件的左上角为原点(0,0))2.center 中点(以父控件的左上角为原点(0,0))3.bounds 位置和尺寸(以自己的左上角为原点(0,0))4.transform 形变属性(缩放、旋转)5.backgroundColor 背景颜色6.tag 标识(父控件可以根据这个标识找到对应的子控件,同一个父控件中的子控件tag不要一样)7.hidden 设置是否要隐藏8.alpha 透明度(0~1)9.opaque 不透明度(0~1)10.userInteractionEnabled 能否跟用户进行交互(YES能交互)11.su... 阅读全文
posted @ 2013-11-01 10:23 needly 阅读(995) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:OC中的正则表达式常用正则表达式正则表达式用于字符串处理、表单验证等场合,实用高效。现将一些常用的表达式收集于此,以备不时之需。常用的第三方正则库:http://regexkit.sourceforge.net/RegexKitLite/index.html匹配中文字符的正则表达式: [\u4e00-\u9fa5]评注:匹配中文还真是个头疼的事,有了这个表达式就好办了匹配双字节字符(包括汉字在内):[^\x00-\xff]评注:可以用来计算字符串的长度(一个双字节字符长度计2,ASCII字符计1)匹配空白行的正则表达式:\n\s*\r评注:可以用来删除空白行匹配HTML标记的正则表达式:]*& 阅读全文
posted @ 2013-11-01 10:20 needly 阅读(390) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:#ifndef iOS_Constants_h#define iOS_Constants_h/* ****************************************************************************************************************** *//** DEBUG LOG **/#ifdef DEBUG#define DLog( s, ... ) NSLog( @" %@", [[NSString stringWithUTF8String:__FILE__] lastPathCompone 阅读全文
posted @ 2013-11-01 10:18 needly 阅读(1601) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:// 详细资料相关说明 http://www.dreamingwish.com/dream-2012/ios-multithread-program-runloop-the.html/********NSRunloop的基本感念********/Run loops 是线程相关的基础框架的一部分。一个run loop就是一个时间处理的循环,用来不停地调度工作以及处理输入事件。线程的生命周期存在五个状态:新建、就绪、运行、阻塞、死亡。NSRunloop 可以保持一个线程一直为活动状态,不会马上销毁掉。/********定时器在多线程的使用********/// 在多线程中使用定时器必须... 阅读全文
posted @ 2013-11-01 10:09 needly 阅读(201) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:进程概念: 每一个进程中的线程共享内存中内存的资源多线程概念: 每程序启动时创建主线程(调用main来启动)/*********线程的创建与启动********/1.第一种开启新的线程调用mutableThreadNSThread *t = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(mutableThread) object:nil];[t start]; // 需要手动开... 阅读全文
posted @ 2013-11-01 10:08 needly 阅读(355) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:/********访问网络同步请求、异步请求基本概念********/// 访问网络的基本概念访问网络方式:同步请求 : 主线程执行 , 请求无法取消, 无法坚挺加载进度异步请求 : 多线程执行 , 请求可以取消, 可以监听// 访问网络的基本流程:(简略说明)构造NSURL实例(地址)生成NSURLRequest请求通过NSURLConnection发送请求通过返回NSURLRespond实例和NSError实例分析结果接受返回数据// NSURL释义与常用方法NSURL实例包装了一个地址信息,可以是本地地址,也可以是远程地址NSURL *url = [NSURL URLWithStr... 阅读全文
posted @ 2013-11-01 10:06 needly 阅读(694) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:/********开源库ASI的使用********//*依赖的5个库文件: CFNetwork, SystemConfiguration, MobileCoreServices, 和 libz、libxml2 *ASIHttpRequest 是一款极其强劲的 HTTP 访问开源项目。让简单的 API 完成复 杂的功能,如:异步请求,队列请求,GZIP 压缩,缓存,断点续传,进度跟踪,上传文 件,HTTP 认证。 在新的版本中,还加入了 Objective-C 闭包 Block 的支持,让我们 的代码加轻简灵活。*/// ·官方网址: http://allseeing-i.com/A 阅读全文
posted @ 2013-11-01 10:05 needly 阅读(448) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:/********XML与JSON的基本概念********/// XML相关资料:http://blog.csdn.net/nono_love_lilith/article/details/7829732// JSON相关资料:http://blog.csdn.net/enuola/article/details/7903632//• JSON– 作为⼀一种轻量级的数据交换格式,正在逐步取代XML,成为网络数据的通用格式– 基于JavaScript的⼀一个⼦子集– 易读性略差,编码⼿手写难度⼤大,数据量⼩小– JSON格式取代了XML给⺴⽹网络传输带来了很⼤大的便利, 但是却没有了XML.. 阅读全文
posted @ 2013-11-01 09:56 needly 阅读(357) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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